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    免费下载 下载该文档 文档格式:PDF   更新时间:2011-09-23   下载次数:0   点击次数:1
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    文档格式:PDF
    文档标题:數位學習開發工具-以 Flex&Flash 在多重環境下之比較
    文档作者:Gnio
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    文档创建者:Acrobat PDFMaker 8.1 for Word
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    修订:Acrobat Distiller 8.1.0 (Windows)
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    數位學習內容設計。行動學習輔具雖然是學習 工具的主要本體,仍需考慮不同對象(年齡、 先備知識)、不同學習輔具(運算性能、螢幕規 格)、不同學科(學科特性)等重要因素,而調整 數位學習內容,才能達到最佳學習成效。因 此,數位學習內容設計在內容 (content)上,需 要發展科學與數學內容;在技術上,需要整合 數位模擬和 3D 多媒體技術;而在呈現 (representation)上,則需要考量不同載具的性 能與螢幕大小。例如,在 PDA 上的小螢幕數 位內容設計,即需平衡學習內容、技術、呈現 1、前言 在數位學習技術研發計畫成果與展望[1] 一文中說到,二十一世紀裡國家和個人的競爭 力與掌握知識的能力是息息相關的,因此如何 加速每個人的學習效率、如何幫助終身學習便 成為一大課題。傳統的課堂學習模式在因應新 的學習需求已明顯不足,應運而起之數位學習 模式較能滿足這方面的需求。 政府於「挑戰 2008—國家發展重點計畫」 中,強調推動數位學習的政策,執行「數位學 習國家型科技計畫」,期望全面建構全民數位 學習環境、加強數位學習技術研發、發展數位 學習產業和培育數位人才。 _ 1
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    三方因素,才能構成完整的數位學習內容設 計。數位學習內容設計, 包括以下發展項次: ? 小螢幕數位內容設計 ? 科學與數學內容設計 ? 模擬設計 ? 3D 多媒體設計 2、研究目的 近年來,隨著數位學習理論的發展,衍生 出許多新的學習模式與研究議題,在行政院 「挑戰 2008 年國家發展重點計畫」的引導之

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