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    免费下载 下载该文档 文档格式:DOC   更新时间:2006-04-08   下载次数:0   点击次数:3
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    基于Delphi的图像漫游

    在开发多媒体应用中,经常会遇到需要在有限区域内显示大图像的情况,有不少文章对此提出过解决方法,如通过调用Windows的API函数,直接读写内存等.这些方法有某些优点,但实现起来较为复杂,且易出错.笔者在实践中通过仔细摸索,利用Delphi的强大的面向对象可视化开发环境开发了一种交互式图像漫游方法.
    Delphi中,鼠标的消息响应是通过元件的OnMouseDown,OnMouseU p和OnMouseMove事件实现的,通过对此三个事件编程,可控制图像在有限区域内移动.考虑到所移动的图像的边界应总在该区域外,因此图像的左上角坐标应小于该区域对应坐标,图像右下角坐标应大于该区域对应坐标(除非图像大小比该区域小).图1
    具体方法是:
    1,新建一工程Project1,在Form1中依次放入Panel1,Panel2和I mage1元件,注意Pa nel2和Image1分别在Panel1和Panel2上,再将一La bel1元件加入Panel2中,调整Panel1尺寸为适当大小,并修改各元件属性为:
    元件
    属性名
    属性值
    Panel1
    BevelInner:
    bvRaised
    BevelOuter: bvNone
    BorderStyle: bsSingle
    Panel2
    Align:
    alClient
    Image1
    AutoSize:
    True
    Picture:
    "Apple.bmp"
    Label1
    Align:
    alClient
    Transparent : True
    注意:此处Label1的作用不是显示字符,而是利用它响应鼠标消息 ,如果不用Label1而直接利用Image1的鼠标事件响应,则会由于其OnMo useDown事件的激活与Image1的自身坐标移动事件冲突而使图像发生闪烁甚至不能移动.
    2,在implementation后加入变量声明:
    origin:Tpoint;
    image_left:integer;
    image_top:integer;
    visa1:Tpoint; (鼠标当前位置相对图像右下角的坐标)
    visa2:Tpoint; (鼠标当前位置相对图像左上角的坐标)
    canmove:boolean;
    编写Label1鼠标响应事件:
    procedure TForm1.Label1MouseDown(Sender: TObject; Button
    : TMouseButton;S hift: TShiftState; X, Y: Integer);
    begin
    if Button=mbLeft then
    begin
    origin.x:=X;

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