本 科 生 毕 业 论 文
题___ 目:____ 3D动画设计研究__________
院___ 系:___ _ 信科院计算机系__________
专___ 业:______ _ 网络工程______ ______
学生姓名:_________ 李诚___________ __
学___ 号:______ _ 04371025______ ______
指导教师:_____ 陈炬桦(副教授)_ ____
(职 称)
二〇〇 8 年_ 4_ 月
3D 动画设计研究
李诚
网络工程
导师:陈炬桦
摘要
注意一下各种场合播放的动画影片,电视节目广告,节目片头,游戏CG…,也许,您已经感到3D动画的时代已经悄悄来临了。一点没错,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变丰富视觉感官的多种要求.为了适应这种要求,3D动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出更动态的效果。然而更高的要求就意味着更大的设计难度,在3D动画中,不管是模型的建立或者是运动的规划还是环境的设计,都比其他类型的动画复杂很多。但这并不能阻挡人类对更高更远更快的追求,人们在不断的探索中发现了许多便捷的技巧和方法,使3D动画的设计变的越来越容易,原来越大众化。本文以3DSMAX为平台解析3D动画设计中的技巧与方法。其中本文的第一章主要简单陈述一下3D动画发展的历史以及制作需要的过程,并简单说明一下人们使用的一些技巧和方法。第二章主要介绍动画制作软件3DSMAX,第三章到第五章具体说明现在主要用到的一些技巧和方法。
关键词:3D动画,3DSMAX,技巧与方法。
THE RESEARCH OF 3D CARTOON DESIGN
Li Cheng
Network Engineering