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    免费下载 下载该文档 文档格式:PDF   更新时间:2011-09-22   下载次数:0   点击次数:3
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    三维电脑绘画教程 -《鼹鼠的故事》
    图1:《鼹鼠的故事》图片
    图2:三维鼹鼠模型
    本文介绍用图易三维电脑绘画软件设计动画片《鼹鼠的故事》中鼹鼠的三维模型的详细过程.其步
    骤如下:
    一、选择并点击菜单"设置->高级设置", "高级设置"的左边会自动打勾.
    图3:设置菜单
    二、选择颜色
    在左下角的调色版中选择喜欢的颜色 .
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    三、绘制身体
    a) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠身体部分的轮廓线(图4).
    b) 生成一根带控制顶点的曲线(图5),同时出现一个对话框;移动控制顶点改变曲线的形状(图6),然后在对话框中点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠身体部分的三维模型(图7).
    图4图5图6图7四、绘制手臂
    a) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠的手臂(图8).
    b) 生成一根带控制顶点的曲线,然后移动控制顶点改变曲线的形状(图9),在对话框中设置厚
    度比例为 0.8,然后点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠手臂的三维模型(图10).如果生成的手
    掌形状与曲线的形状不一致,放大视图后再点击按钮『确定』.
    图8图9图10
    五、绘制嘴巴鼻子
    a) 用视向设置 的功能将视图设置为左视图,显示鼹鼠身体的侧面.
    b) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠的嘴巴鼻子的形状(图11).
    c) 生成一根带控制顶点的曲线,然后移动控制顶点改变曲线的形状,在对话框中设置厚度比例为
    1.2,然后点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠嘴巴鼻子的三维模型(图12).
    d) 用视向设置 的功能将视图设置为正视图,显示鼹鼠身体的正面,发现嘴巴鼻子的位置不
    正确(图13).
    e) 用平移 的功能,将嘴巴鼻子的模型移到正确的位置(图14).
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    图11 图12 图13 图14
    六、绘制脚部
    a) 用视向设置 的功能将视图设置为仰视图,显示鼹鼠身体的底部.
    b) 用草图绘制 功能,画出一根封闭的线表示鼹鼠的脚部的形状(图15).
    c) 生成一根带控制顶点的曲线,然后移动控制顶点改变曲线的形状,在对话框中设置厚度比例为
    0.5,然后点击按钮『确定』,生成一个鼹鼠脚部的三维模型(图16).
    d) 用视向设置 的功能将视图设置为正视图,显示鼹鼠身体的正面,发现脚部模型的位置不
    正确(图13).
    e) 用平移 的功能,将脚部模型移到正确的位置(图17).
    图15 图16 图17
    七、合并身体各部分
    a) 选择合并 的功能,画一根连接两个模型的线(图18),两个模型就会被合并成一个模型.

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