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    需 求与 功能 点统 一管 理,结 构 化,层 次化的体现 其关 系,从 做什么与怎么做两个层面完整的 描述游戏产品.
    游戏创意与商业价值结合
    条 目 化,量 化 的 管 理,帮 助 主策与项目经理快速识别最具商 业价值的需求;产品与版本管 理,让需 求,功能点与产品版 本 见对应关系清晰可见.
    为游戏开发提供源动力
    游戏开发需要处处紧追玩家 的需求,因此研发工作必须以实 现客户价值为目标,功能点因此 而成为了驱动游戏开发工作的直 接动力.功能点管理,实现了功 能驱动开发的第一步.
    需求功能点追踪更有序
    DevSuite系统提供了一个开发信息收集的完整 平台,我们可以看到一个功能点被开发的情况,包 括开发任务分配情况,进度如何等.同样,我们也 能看到一个需求下面的功能点中,哪些完成了,哪 些还没有完成,都处在什么状态以及是谁在负责跟 进这个功能点.
    DevSpec 能够有效
    的将功能点进行分解,并通过和计 划,任务与系统测试管理系统的集 成,实现由功能点来驱动游戏项目 的计划,实现,测试工作,真正的 将需求,功能点和实际工作结合起 来.通过DevSpec内置的报表,全 部链接功能,可以有效的对功能点 实现状况进行全程跟踪.
    ● ● ● ●
    规划产品版本 辅助决策需求优先级 需求分解为功能点 管理功能点
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    规划需求结构 确定需求实现版本 排定需求优先级 创建维护重要需求条目
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    创建与维护需求条目 需求分解为功能点 辅助决策优先级 推动需求与功能点流转
    启下,功能点驱动整个开发流程
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    辅助需求分解 估算功能点实现时间 维护功能点
    项目计划 — 功能驱动开发
    ● ●
    承上,承接来自需求与功能点管 理系统的待开发功能点


    计划框架是否太空洞了 事无巨细的开发计划是否具有可执行性 开发计划是否能够体现出了我们为什么在 这个时间里做这件事情 不同阶段的游戏能否统一规划
    支持迭代与敏捷
    DevSuite游戏研发管理方案完美 的支持了迭代开发和敏捷思路.针对 规模相对较大,计划相对复杂的游戏 开 发,DevSuite 平 台 还 做 了 更 多 完 善,满足项目经理更加苛刻的要求.
    灵活应对不同时期游戏项目
    游戏研发期需要略长而稳定的迭 代,维护期则需要短而灵活的迭代. DevPlan通过灵活的迭代时间定 义,预设不同迭代模板,用户权限等 辅助功能,帮助项目经理快速的制定 出符合不同阶段游戏的开发计划.
    SpecDD实现的纽带
    从功能点到实际开发任务的结合,只需 要一个拖拽动作,将功能点纳入到开发计划 中,相应的开发任务就会被自动创建,从而 自动的实现了功能点驱动开发.
    What When Why
    要做什么 什么时候做 为什么做 任务告诉研发人员需要做什么工作,计 划要求了什么时候完成这项工作,驱动任务 产生的功能点,则告诉开发人员这个任务是 为了什么而做的.
    有血有肉的项目计划
    项目计划不再是一个空洞的框架,也不 再是因为计划都是凭空捏造出来的而无法执 行,这个计划是有血有肉的,充实的计划, 让项目经理有充分的信心告诉大家,只要大 家在什么时间内,完成那些工作,就能够达 到什么样的效果!
    ● ● ●
    定制开发计划 调整人力资源 分配待开发任务
    ● ●
    辅助项目经理制定项目计划 辅助项目经理分配任务
    DevPlan是一款软件开发
    计划管理工具,项目经理可以通过 DevPlan制定的项目计划,分配相 关人员,并通过任务跟踪与监控, 来推动项目的执行.
    启下,支撑任务跟踪系统,告诉开发人员 在什么时候做什么事情以及为什么做

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