原始特征平面
图 5-7 平行于特征面的工作面
相切的圆柱面
图 5-9 与圆柱特征面相切的工作面
先打开 002.IPT.在零件特征工具面板中点击"工作平面" ,之后先选定指定的特征圆柱面,再 在浏览器中选定 XZ 面,完成.参见图 5-9 和 005.AVI. 在圆锥面上作相切的工作面,可先作轴截面草图;投影圆锥素线,之后作工作面,先选定投影, 在选定锥面. 基于已有点和线
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InventorR9 应用培训教程——机械设计实战
点选已有线(构造线,特征上的边或草图线),说明工作面的 Z 轴方向,之后选定线上的某端点 或控制点,说明工作面的通过点. 先打开 003.IPT,其中有一根样条线做的草图. 例如: 做新的工作面, 要经过样条线上指定的控制点, 样条线 工作面垂直于曲线在这一点上的切线而成为"法向面" . 在零件特征工具面板中点击 "工作平面" 之后先选定 , 指定点 样条线,再指定要求的控制点,完成. 参见图 5-10 和 006.AVI;对于 003a.IPT 中的空间三 图 5-10 线和点的工作面 维样条线,也能够同样创建它的法向面. 基于已有直线边 点选已有特征平面上的两个同面棱边,或者同面工作轴,说明 工作面通过这两个边.如果所指的第二个边与第一个边不能共面, Inventor 就不会有"选定棱边"的反馈显示而毫无反应. 例如:做图 5-11 中两个指定边的新工作面. 打开 004.IPT,在零件特征工具面板中点击"工作平面" ,先后 选定两条棱边线,完成.参见图 5-11 和 007.AVI. 基于三个点
棱边 1
棱边 1
图 5-11 两线的工作面
点选已有特征棱边交接处的三点,说明工作面通过这三点.注意,棱边上的中间点也能被感应 并拾取.另外,三维草图中"固定工作点"也同样可用.参见 008.AVI. 基于已有点和面 点选已有点,说明工作面通过这个点,之后选定已有面(特 征面,工作面) ,说明工作面与之平行.例如:做图 5-12 中平行 于指定面,并经过指定点的新工作面. 打开 004.IPT,在零件特征工具面板中点击"工作平面" ,先 选指定的特征平面,在指定要求的顶点,完成.参见 009.AVI
经过点 平行面
(4) 工作面与所依附的对象的关系:
图 5-12 点, 面的工作面
总之,这许多的方法,都是在几何学上"确定一个面"的概 念的延续和使用,实际上可能的创建方法还会有许多. 在 Inventor 中,工作面与它创建时所依附的几何对象,是相互关联的.当依附对象发生参数改 变后,工作面也会相应改变;而且对于偏移型工作面,间距也是参数化的……
(5) 调整工作面的性质:
默认的性质是"可参数驱动" . 选定某工作面,在右键菜单中可见到"可见" , "反向""自适应""固定"这样一些可设置的性 , , 质(参见图 5-13). 前两个很容易理解.如果对这个工作面设置过 "自适应"或者"固定"有效的操作,以后将不再 可能有"可参数驱动"状态,而只能在"自适应" 或者"固定"之间切换. 如果想让这个工作面回到"可参数驱动"状态, 只好选定这个工作面,在有键菜单中选定"重定义
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图 5-13 工作面的可操作项目
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特征"重新创建了. 上述规则对于后边简要讨论的"工作轴"和"工作点"也是同样的. 在"原始坐标系"中选定某工作面,右键菜单中会看到"自动调整尺寸(A)"的开关,默认是有 效.这是一个显示模式控制开关,如果有效,将自动根据目前的模型,比模型大一圈地显示"原始 坐标系"中的坐标面.
1.2 工作轴 (1) 几何定义:
工作轴是一个几何直线,必须依附于一个几何实体(例如:工作面,平面表面,圆柱表面,圆 环表面,点,草图线…) ,常用作设计基准轴. 工作轴没有端点,无限长.工作轴定义了方向,并满足一些特征造型或者装配的操作需要.与 工作面具有同样的关联性能. 工作轴也可以向草图所在面上投影,作为其他草图的驱动基准.
(2) 工作轴创建方法:
基于圆柱,圆环特征 点选圆柱,圆锥或者圆环形状的特征. 打开 005.IPT,创建弯曲处的工作轴.在零件特征工具面板中点击"工作轴" ,选定万取得圆环 状特征面,完成.参见图 5-14.
图 5-14 环的工作轴实例
基于点和正交面 点选点(草图中的点,工作点,实体上的棱边交点…) , 说明轴的通过点; 再选定一个平面, 说明轴所垂直的正交面. 打开 004.IPT,使"草图点"草图可见,在零件特征工具 面板中点击"工作轴" ,选定草图点,再选定面,完成.参见 图 5-15 和 010.AVI 基于两平面的交线 感应选定两个不平行的任何平面,说明轴是两面交 线. 基于两个点 感应选定两个点(草图中的点,工作点,实体上的棱边交点…) ,说明轴经过这两个点.另 外,三维草图中的"固定工作点"也同样可用.
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