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第8章 变量和函数
看过下面的内容, A u t h o r w a r e的学习便开始进入新的天地,也可以说在多媒体的编辑上 与前面大相径庭,因为在这一章就要学习和使用变量和函数了. A u t h o r w a r e除了能够提供大 量的系统函数和变量外,还允许使用自定义的变量和函数,这无疑又为 A u t h o r w a r e多媒体创 作开拓了广阔的空间. 本章主要内容: 变量基本概念. 变量的使用. 函数基本概念. 函数的使用. 关于变量和函数的补充知识.
8.1 变量简介
变量的加入,使 Authorware的编程更加灵活多变,在本章的最后还对 Authorware编程的特 点及语法规则做了一些说明变量和语法,在前面列举实例的过程中,曾不时的提到过变量的 使用,其中包括系统变量和自定义变量,当时只是简单介绍,在本节将系统地讲解 Authorware变量的使用规范及应用技巧. 8.1.1 变量的类型 在A u t h o r w a r e中,变量可以分为系统变量,自定义变量和逻辑型变量三种,而且变量的 使用有着特殊的约定,下面就其中的几个要点进行介绍. 首先,Authorware为用户提供了一套系统变量,这些变量各司其职,分别能完成判断,交 互,框架,图形,视频播放以及网络等方面的任务.在变量的使用中,有时可以直接将变量 放在文本框中使用,有时也可以以表达式的方式来使用,如经常使用的格式" P o s i t i o n: = C u r s o r X" ,在这里面的": ="是作为变量的赋值运算符号,这个等式表示将窗口中的光标 的横坐标值赋给变量 C u r s o r X,而C u r s o r X又将值赋给变量 P o s i t i o n.对于某些特殊的变量,在 使用中后面要有一个" @"字符再加上一个图标标题,如 Animating@"IconTitle"的格式,这种 变量称为引用变量,它表示如果 IconTitle图标正在移动,此变量的值为真.使用引用变量可以 调用流程线中的任何一个图标中的相关信息,例如,在前面使用过 GoTo(IconID@"IconTitle") 函数,它就是使程序流程返回 IconTitle图标,再继续执行. 其次,自定义变量是用户根据程序的需要自己定义的一种变量,变量一般可以由字母来 构成,但一定不要与系统变量相冲突.自定义变量最突出的作用是它可以用来存储数值或字 符串.数值的赋值表示很简单,在前面已经多次提到,在字符串的赋值方面你一定要引起注 意,因为在字符串的两侧要使用双引号 " " .另外,在字符串的使用中还可以插入连接符号"^" , 当字符串太长时,可以将它们分开来表示,如 S t r i n g Var := "userName :="^Beijing
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Authorware 5 多媒体制作实用教程
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( 3 4 ) ^ " J o h n " ^ C h a r ( 3 4 ) ^ " ) ",这样表示会使用户更容易阅读和理解其中的含义.如果要在一个 字符串中使用双引号,必须在双引号前加上反斜杠,如以下形式: s t r i n g Var := "userName := "\"John\" ".在一个字符串中使用反斜杠时,必须在反斜杠前再加上一个反斜杠,如以下形式: "Name\\Class\\College\\Station" . 再次,逻辑型变量通常用于存储 Tr u e (真)或F a l s e (假)两种值.它们通常在某些判断语句或 一些条件文本框中使用. 8.1.2 变量的应用场合 Authorware的变量主要应用在以下三种场合,它们分别是: 1. 在对话框的文本框中使用变量. 在设置对话框中的某一选项时,常常会使用到条件限制,如图 8 - 1所示,用户可以在 P r o p e r t i e s:Sound Icon(声音图标属性 )对话框中输入声音播放的条件,如 Vi d e o D o n e,当前面 的视频动画播放结束后,该"声音"图标存储的声音文件就开始播放.同样的条件文本框还 有Properties:Movie Icon(数字电影图标属性 )对话框中的 Until True文本框,Properties:Video I c o n (视频图标属性 )对话框中的 Stop If文本框,交互响应属性对话框中的 Active If 文本框等, 都可以在其中使用变量和条件表达式.
图8-1 设置条件变量
2. 在"计算"图标的文本框中使用变量. 变量最常用的场合是在"计算"图标的文本框中,在其中不 但可以输入简单的限制条件,而且还可以输入大量的语句.如图 8-2所示,在文本框中使用了循环语句,循环条件是 J<=10,若变 量J和S U M的初值都为 0,那么程序运行完该图标后,变量 J的值 变为11,而变量SUM的值变为55. 3. 在"显示"图标或"交互"图标中使用变量.
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变量和函数
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