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    3dsmax动画制作教程 什么是插件

    3DMAX下载 http://www.3dmax2011.com

    3dsmax动画制作教程 什么是插件

     

    什么是插件

     

    对于广大的3D爱好者来说,想必多数都或多或少的曾学习过Photoshop这个平面设计软件,相信也同样对Photoshop的滤镜有一定的了解。Photoshop的本身功能就已十分强大,号称是只有你想不到的艺术效果,没有它做不到的艺术效果,其实这话也不假,的确是这样,但是单是靠Photoshop自身来创作一幅精美的艺术作品,这对操作者的技能要求是很高的,对初学者来讲是有相当大的难度。但是如果应用Photoshop的滤镜来创作,即便是一个Photoshop的初学者,也能通过几个简单的设置就能创作出一幅令人惊叹的好作品来。 Photoshop也正因其有着众多的滤镜,使得应用变得简单化,Photoshop软件也变得不再那么高不可攀了,也使得Photoshop成为平面设计软件中的龙头老大,平面软件中其它的如Correidraw和Ulead Photo Express 软件由于缺乏滤镜,它们的市场占有份额就小得多

     

     

     

    其实对于开放型的大型软件来讲,它们各自都有很多滤镜,不过人们都叫它们"插件",其英文名叫"Plug_ins"。 近两三年来,国外的三维软件在中国的掀起,使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,其中不乏一些3D精英。国内目前应用最广的3D类软件当属3D Studio MAX了,其通过多次的升级,如今已是5.0版,其功能也越来越强大,又由于其插件的广泛应用,3D Studio MAX功能更是到了空前状态,更是引来无数3D的追随者

     

     

     

    在3DSAMX安装目录下有一个Plugins文件夹,在刚装好3DSMAX程序时,这个文件夹里是没有任何文件的,但你学习或使用插件,这个文件夹就会渐渐增加不少文件,这里的文件就是我们所说的插件。当我们安装了插件之后,通常情况下会在3DSAMX安装目录下的Plugins文件夹增加一些相应的插件文件。在启动3DSMAX程序时,这里的插件文件会被加载到3DSMAX程序中,为3DSMAX提供许多的新增功能。插件的作用简单说来就是为3DSMAX增加新功能。

     

     

     

    由于一个大型软件通常只由一家软件公司开发研制,在开发过程中,由于人手和时间的限制,这就决定了软件其自身功能的局限性,而且软件的更新速度也是较为缓慢地。大概也正是因此考虑,通常一些大型的软件都提供了引用外部插件的接口。这样一来,通过别人的插件使得自己的软件在功能和更新速度上都大大得到改善,使得自己的软件如虎添翼一般,在市场上更具竟争力。 那些开发插件的公司或个人由于在研发插件时,不需要花费大量精力去编制自己的运行平台,而是寄生在别的软件上运行,这就能集中精力对平台软件某一项功能进行改善或加强,或是独立开发出一个全新的功能,从而能开发出一个精悍易用的插件,并获得自己的市场份额。 对于平台软件而言,别人研发插件寄生自己身上同时,也能为自己获得更强劲的竞争力,不但没影响到自己,反而也获得到一定的利益;而对于插件开发商而言,自己的插件帮助别人软件增强功能的同时,也为自己获得了利润。各得好处,这正是插件的生存之首。

     

     

     

    当然,作为用户来说,虽然付了些钱,却也得到许多方便,使得工作效率大大提高。有的插件在制作与平台软件同类场景上时,可令步骤简单到原来的几十分之一,又有的插件在制作效果上可真实到如身临其境一般,是平台软件所无法比拟的。在影视制作业与广告业的人们可能是最深有体会的,插件在3D类软件中真可谓是功不可没。

     

     

     

    在3D类软件中,当属3D Studio MAX 插件最多。插件大小有从小到几KB大到数十兆的;使用性质上有免费的插件,有付费的商业插件的。对于插件的分类,一直没有个实质性标准,如果非要对插件进行分类,可依据插件在软件应用中所扮演的角色(即功能)来进行分类,这通常可以通过插件名的后缀来作简单的判断。

     

     

     

    3DSMAX的插件名后缀主要分为以下类型:

     

     

     

    插件的后缀

     

     

     

    在MAX中的位置及其作用

     

     

     

    .dlo

     

     

     

    位于Create建立命令面板中,可创建新的对象,包括建模、增加辅助物等。

     

     

     

    .dlm

     

     

     

    位于Modify变动命令面板中,可在“more…”中找到,可增加新的修改命令。

     

     

     

    .dlr

     

     

     

    位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。

     

     

     

    .flt

     

     

     

    位于Video Post后期合成器中,属于后期合成中的特效。

     

     

     

    .dlt

     

     

     

    位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件

     

     

     

    .dle

     

     

     

    位于菜单File/Export中,用于导出(Export)新类型文件

     

     

     

    .dli

     

     

     

    位于菜单File/ Import中,用于导入(Import)新类型的文件

     

     

     

    .dlu

     

     

     

    3dsmax动画制作教程!1 3DSMAX之灯光与参数设置

    位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件

     

     

     

    .dlc

     

     

     

    位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具。

     

     

     

    .dls

     

     

     

    用于捕捉方面的设置

     

     

     

    .dlb

     

     

     

    其中的Shaders.dlb是作为渲染器类型的外挂

     

     

     

    .dlk

     

     

     

    用于渲染时预过滤

     

     

     

    .bmi

     

     

     

    位图文件的增强格式

     

     

     

    .dlv

     

     

     

    用于渲染特效

     

     

     

    .dlh

     

     

     

    用于渲染时取样

     

     

     

    .dlx

     

     

     

    用于系统中的外挂

     

     

     

    .dlf

     

     

     

    字体类型外挂

     

     

     

    按功能分类:

     

     

     

    一、创建类插件

     

     

     

    创建类插件位于 Create建立命令面板中,安装了这类的插件后可以为3DSMAX增加创建新的对象功能。这类的插件相当的多,根据所创建不同类别对象,又可以细分出以下几种类型插件:

     

     

     

    1. 建模类插件:位于几何体Geometry 选项列表框里,可以建造出三维的模型体;或位于二维Shapes 的选项列表框里,可以建立出点线面等模型,或文字模型。创建类插件中绝大多数都是用来作建模的,如树工厂Tree Factory插件,通过它可以轻松的创建出各类树来。生物建模类插件Creature Creator,可以方便地组装出各种形态的怪兽。

     

     

     

    2. 新灯源类:位于光线Lights 的选项列表框里,这类插件通常是为了改善3DSMAX自身灯源效果而新增一个新类型的灯源。

     

     

     

    3. 摄像机类:位于摄像机Cameras 的选项列表框里。如XidMary根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。

     

     

     

    http://3dmax2011.com/%e9%92%9f%e8%a1%a8%e5%a3%81%e6%8c%823dmax2011%e5%ae%89%e8%a3%85%e6%95%99%e7%a8%8b-%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81/

    4. 辅助体类:位于辅助体Helpers 的选项列表框里。

     

     

     

    5. 空间扭曲类:位于空间扭曲Space Warps 的选项列表框里。如blurdeflector插件,是一个可变速的导向板。

     

     

     

    6. 体系类:位于体系Systems 的选项列表框里。如创建玩具火车骨节的插件Toytrain。

     

     

     

    二、修改类插件

     

     

     

    位于Modify修改命令面板 中,可在“more…”中找到这类插件,修改类插件可为3DSMAX增加新的修改命令,想知道

     

    3dsmax动画制作教程

     

    可增加一些更加强劲的修改功能。

     

     

     

    三、大气效果类插件

     

     

     

    位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。

     

     

     

    这类的插件的出现使得3DSMAX的制作环境效果动画或静帧图时,表现得更为出色。在3DSMAX应用中起着很重要的地位。

     

     

     

    四、后期合成类插件

     

     

     

    位于菜单Rendering/Video Post后期合成中。一般的3D爱好者可能不常使用后期合成器中的特效功能,因此可能对后期合成的概念在些模糊。通过后期合成制作可以为制作好场景添加更多的美丽的特效,并能输出Render Scene(渲染场景)不能得到的效果。

     

     

     

    五、材质贴图类插件

     

     

     

    位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件。

     

     

     

    解决MAX材质贴图功能有限的问题,使得对物体进行材质贴图可以完成一些出人意料的效果。如QuickDirt可以将干净的材质变旧,光凭普通材质贴图是作不出这种效果的。

     

     

     

    另外还有一些插件,虽然不能用其文件名后缀来分类,但其用途上是用来解决一些不规则的高难度贴图,如DeepPaint3D、BodyPaint3D。

     

     

     

    六、输入输出类插件

     

     

     

    位于菜单File/Export中的插件是用于输出(Export)新类型文件;位于菜单File/ Import中,是用于输入(Import)新类型的文件。

     

     

     

    有不少的3D爱好者同时的使用多个3D类软件,有时在3DSMAX中制作好一个模型,想到另一个软件中使用,可是3DSMAX的输出功能却不支持你想要的文件类型,这就使得文件无法互相调用,但惹能找到一个有相应功能的插件就可解决这个不大不小的问题。如max2obj把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件;把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。

     

     

     

    这类插件的文件大小通常都比较小,在应用上也是非常简单,不过它们的作用还是不可小觑的。

     

     

     

    七、应用程序类(辅助工具)插件

     

     

     

    位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件。通常这类的插件其本身是没有多大用途的,往往是与外部某个软件作一些联系用的。

     

     

     

    如RealFlow是一个可在3DSMAX之外独立运行的插件,它通过一个接口插件与3DSMAX进行联系,而这个接口插件的位置就在Utility程序命令面板中。

     

     

     

    八、其它类插件

     

     

     

    插件根据其文件名后缀或功能进行分类,可分出以上几种类别,还没有分了,但剩下的一些类别的插件比较少,平常很少能遇到,再把它们分出来,出没有什么意义,故而将它们合起来通编到其它类插件中。

     

     

     

    九、综合类插件

     

     

     

    3dsmax动画制作教程.3DSMAX布光原则及注意点

    所谓综合类插件,主要是一些大型的商业插件,这些插件一般是由很多的小文件组成的,这些文件涉及到*.dlo、*.dlu、 *.dlr、 *.dlm等多种类型的插件文件,在功能上也非常强大,即可以创建对象,又可以对创建好的对象进行专门的变化修改,还可为场景添加环境特效。因此这类插件不通简单的分成某个具体的类别,故编属为综合类插件。

     

     

     

    按其它方式分类:

     

     

     

    插件根据其文件名后缀或功能进行分类具有一定的规范性。但插件也能根据其它的一些方式进行分类。

     

     

     

    由于插件有免费与商业付费之区别。故而可分为:

     

     

     

    免费类插件:

     

     

     

    免费插件主要是些功能简单的小型共享类插件,这类插件往往只由一个文件构成,在功能上也非常的有限,实用价值不高。

     

     

     

    有些开发商在开发一个新插件时,为了能测试其使用性能,发布一个测试版供给大家免费使用,但由于这种插件是在研发期,使用性能是存在不少漏洞,这会导致3DSMAX不稳定甚至死机。

     

     

     

    另外还有一些商业插件虽然已有了正式版,但价格不扉,为了能推广产品,提供了演试版本插件供大家免费学习使用,但这种插件很难用于商业应用,因为这些插件通常是有很多限制的,如个别功能不能用,或限用多少天或多少次等。但完全能让一些崇拜者体验一番。

     

     

     

    付费类插件:

     

     

     

    付费类插件大多是功能强大的大型商用插件。这类插件的售价从几十美元到上千美元不等。当然一等价钱一等货嘛!

     

     

     

    有些插件的功能很强大,但有应用中只针对3DSMAX的某一项功能进行加强改善。如通过3DSMAX的自身渲染器渲染出效果图有很多不如意的地方,不过通过一些专门用于渲染用的插件来进行渲染,可以使效果图更加真实生动。

     

     

     

    因此根据专业功能的不同又可能一些商业插件进行下列分类:

     

     

     

    渲染器类插件

     

     

     

    由于3D自身渲染器的缺陷,导致它拥有了各种各样的渲染插件,早期的Raymax RayGun等用于解决MAX的光线跟踪、折射渲染的速度和品质问题,起了很好的效果。现在以又开始流行光能传递(全局照明)渲染,如Mentalray、Brazil Anord Raymax FinalRender等,尽管方向不错,但目前还没有一个能达到满意的要求。实用价值不高,不过也有一些比较有现实意义的,如,Lightscape 和Lnsigh,用的是另一种物理光照算法,在建筑室内渲染上已经得到广泛应用。

     

     

     

    渲染类插件最大的总量当属它的计算速度,有点为了一张高级的效果静帧图就要花费数分钟甚至数个小时才能渲染出来。对于这一点,即便是MAX自身的渲染器渲染一些复杂场景时也是缓慢的很。

     

     

     

    动画类插件

     

     

     

    这里讲得主要是角色类或动力学的高级动画,MAX4.0提供的骨骼为制作角色动画带来强大功能,但应用起过于麻烦。但有了Character Studio二足人物动画插件和Bones Pro多足动物插件,这一切变得简单得多了。

     

     

     

    粒子类插件

     

     

     

    粒子系统在3DSMAX中有着着非常重要的地位。通过粒子系统的设定可以制作出许许多多的超现实的动画来,并有广告领域中起着非常重要的作用。即便这样,3DSMAX自身的粒子系统还是不能满足人们的需求。

     

     

     

    专攻粒子动画的插件,如Particle Studio ThinkingParticle SandBlaster SprayMaster

     

     

     

    lllusion是虽然是一个二维的粒子类软件,但它与三维类非常重要的粒子软件,尽管它是一个相对独立的软件,但和3D在结合上使用很有意义。

     

     

     

    特效类插件

     

     

     

    这类插件专门制作一些效果逼真的效果图,由于专业性很强,故制作出的效果可以以以假乱真,如AfterBurn制作爆炸后烟尘真实感就非常的强。

     

     

     

    文件转换类插件

     

     

     

    这类插件很有实用价值,主要是用来沟通各种三维软件的,例如3DExplorer PolyTrans等可以实现三维模型的转换,几乎支持目前所有三维软件;还有MoveTools可以实现骨骼、蒙皮乃至动作的转换,还有Geomagic Paraform可以将多边形转换为NURBS模型。

     

     

     

    3dmax2011安装教程

    大部分的插件的应用都是在3DSMAX启动时进行装载,在MAX内部使用,脱离了MAX就无法应用。也有少数的插件可独立于3DSMAX之外运行,只通过一个接口插件进行联系

     

     

     

    使用插件最头疼的问题就是如何获得插件,对于免费的共享插件直接上网下载就可以了,但那些实用价值高的商业插件该如何获得呢?

     

     

     

    具体这里提供两种办法,

     

     

     

    1、 找到3D的中国代理,看他们那里是否有相关插件的代理销售报务,网址:

     

     

     

    2、 通过插件的官方网址上找,可经获得最权威的信息。大型的插件通常是要付费的,但其接口插件是可以免费使用的,不过没有重要的插件,光一个接口插件有什么用呢,也有个别的插件自身不加密,而是通过接口插件来进行加密。

     

     

     

    3、 在国内的3D类站点,在3D类论坛上看看,可以获得一些意外的惊喜。

     

     

     

    随着近两三年来,3D类软件在国内的掀起,同时中国的个人主页中也迅速多了许多3D类站点,这些网站中有的内容简单,只提供几个从别人站点转载来的东西,不过也有不少好网站,在这里可以找到该站的原创作品及教程,还有一些较新版的插件等。有的个人网站上提供的插件虽然是商业性质,但已被解密。如果你是学习使用,下载来用,倒也无防,但你要用于商业,建议你还是去插件的官方网站付费购合法的插件,不然涉及到版权问题时,会给你工作带来不必要的麻烦,虽然花了钞票,但必竟会物有所值,为你再带来更多的钞票。

     

     

     

    绝大多数的插件在其参数设置面板上设有相关版权信息,3dsmax动画制作教程。这其中就包括该插件的官方网站。有了官方网站,插件的更新就不成问题了。

     

     

     

    但对于一些全新的插件,见都不曾见过,又如何能知道它的官方网站呢?其实3DSMAX的插件虽然很多,但相当一部分的插件都是由几家公司开发研制的。到这几家公司的网站上去看看,就能获知到不少插件。

     

     

     

    最有名的当属Digimation公司。其官方网址:

     

     

     

    下图就是Digimation公司的官方主页。到了官方网站后,就读者最头疼的就是纯英文的界面,有没有中文的,插件都是外国开发商开发的。这个不要紧,我们可以用诸如东方快车金山快译等汉化类软件进行汉化翻译。虽然翻过的界面仍达不到纯中文网站一样,但也能看得一知半解。有这样已完全能获得插件的信息了。

     

     

     

    Digimation公司提供了不少的演试版插件供用户免费下载学习使用。

     

     

     

    下面的就是Digimation公司演试版插件的网页,这里它提供了各类插件的略图与名称,你看好一个后,点击后出现个表单,要让登记一些信息,由于我们是要下载演试版,不涉及版权问题,对于这个表单可不必理会,随便填些字母在里面之后提交,即可进入下一个页面,这个页面对该插件详细介绍,如下载的文件大小、版本及使用演试版插件注意事项。点击这个页面中的插件略图就开始下载。

     

     

     

    插件公司通常会把插件的帮助文件,演试文件等一同打包供你下载,这样下载文件的大小就会很大,有的可达几十兆。这样的文件如果用Internet Explorer浏览器下载,中途可不能一点错,要是掉了线什么的可就白忙了。建议还是用网络蚂蚁网际快车等能支持断点续传的专业下载软件来下载插件,而且速度也比IE要快。

     

    插件安装问题

     

    插件的虽然种类繁多,但安装方法在大致可分为两种:一种是直接将插件*.dlo *.dlu等文件直接复制到3DSMAX的plugins目录中即可。这类插件通常是些较为简单的小型插件,只由一两个基本文件组成。

     

    另一种是通过插件的安装文件Setup.exe(或其它的*.exe可执行文件)进行安装,会自动将插件的文件安放在一个专门的目录中,只在plugins目录中放些基本文件。

     

    前者的删除可直接移除plugins目录中的相应文件即可。后者可通过Uninstall反安装命令来卸载。

     

    使用注意事项

     

    其实插件也属于软件,是软件的一种,至上是我不认可的,插件必竟只是辅助软件的,所以在使用时应以软件本身为主,明确这个插件是适应MAX的哪个版本。需要特效时再求于插件,

     

    版本兼容性问题:

     

    对3D而言,插件版本和软件版本是相对应的,使用时要先看清说明,明确插件版本,如适用于3D3的不用于3D4

     

    插件携带问题,如果你在一个场景中使用了插件,将来惹想在别人机器上打开,就要保证别人电脑的3D中也装了相应的插件。

     

     

     

    插件的稳定性

     

    插件的开发是开放的,所以不能保证每个公司开发的插件都是完善的,导致3D系统的崩溃,死机是经常的事,惹你在使用时,遇到这种事不要担心,只好重新启动系统,即可再次使用,惹还不能解决,可以去掉一些不用的插件。另外插件是相耗费系统资源的。

     

    我有一个3D25,开始可在WIN98中自由使用,可时间一长,每次启动3D25后,都进不去,不得其解,后来发现MAX的插件目录中插件太多,后全删了,再启动3D25使用正常。

     

     

     

    插件的学习问题

     

    要想找到一个什么软件都会用的人几乎是不可能,软件有千万,且在不断的更新换代,想个个通,个个精,只怕在微软也找不到这样的人才来。其实对于插件的应用也是一样,插件的数量与品种虽然没有软件那么多,但也算得上是琳琅满目,插件也随着平台软件的更新而更新,想学全是不大可能的。但若能找插件的最佳的学习方法,也能在自己遇到新插件时,通过一番揣摩定能应用的得心应手。

     

    要问第一个会插件的人是谁,应当是插件的开发者,插件开发后,通常都会有其相应的官方教学,以便用户能应用起来。

     

    因此,下载插件最好的去处是插件的官方网站,学习插件的最好去处也是官方网站。

     

    找到插件后,先看其所带的安装说明,一般后缀为nfo的文件,用写字板打开查看内容,这里会有该插件的用途和安装说明。这种文件中有版本日期,插件大小,应用的软件,支持的系统环境。也有多个NOF文件,有的信息对我们没用。

     

    按安装说明进行正确安装,最后看看是否有相关的帮助或教学教学文件,一般是Help或Tutorials目录,可能是个电子文本pdf,用Acrobat软件来查看。也可能是网页文件。

     

    要问插件谁第一个会使用,当然是设计者,设计者为了能让人们会使用自己的插件,都会在其插件网站上设有相应的教学内容,再就是上官方网站上查找,通常插件被打开时,在插件的参数面板的上端或最下方有其相关的网址版本等信息。这些官方网站上会提供一些相关的教学内容,可供免费下载参阅。

     

    安装总论

     

    插件的获得多数情况是来自网上,这是插件一般是以ZIP或RAR两种格式进行压缩的。有的是进行多重压缩的,即压缩压缩文件中还有压缩文件。也有有RAR以R00R01进行压缩的。

     

    3dsmax动画制作教程

    如何解压缩,相信你不用我再赘述了。

     

    解压后的文件,一般会有下面几种类型:

     

    1、 有可执行文件,如Setup.exe install.exe或*.exe执行文件。

     

    这种情况比较容易,双击执行该文件,并按照其提示进行安装。在遇到不能自动搜索MAX目录,可手动指定位置。

     

    2、 没有可执行文件,将*.dlu *.dlo等文件复制到plugins目录中。在启动MAX时,会加载plugins目录中是文件。

     

    3、 对于会费的插件,在你交费后,可获得相关的注册号,或解密程序。

     

     

     

    认识常用的插件

     

     

     

    1.Character Studio:适用于3DS MAx3.x、3ds max4,两足动物动画插件。

     

     

     

    2.Mentalray 2.1:智能光超强渲染器,3DS MAX 3.x、3ds max 4均可用。

     

     

     

    3.DigimationI、ree Factoryl.09e For 3DS MAX 3.x:著名的“造树工厂”插件。可以在 3ds max中产生广泛变化性的真实树木模型,读者可以从该插件现有的树木种类当中选择想 要的树木或者很快地创造希望的树木形式,全部操作功能包括树干、大树枝、小树枝、果实、花朵、树根及其材料,这些都是制作室外场景的最佳特效工具。

     

     

     

    4.AnerBumV2.5b For 3ds max 4和AfterBumV2.5c For 3ds max4:适用于3ds max 4, 将任何3ds max的微粒系统转变成真实的云、火、爆炸和喷雾效果。这些效果都是完全三维 的,甚至可以用飞行镜头穿过它们。AnerBum能够制造烟、云、爆炸、薄雾、火焰和其他耀 眼的效果。

     

     

     

    5.Animal Logic MaxMan V1.5.1For 3ds max4:适用于3ds max 4,MaxMan为 PhotoRealistic RenderMan(Prman)或BlueMoonRenderingTools (BMRT)提供一个顶级界 面和一个RenderMan相应的渲染器。 MaxMan产生RIB文件,支持RenderMan功能,包括 global atmosphere、light、displacement和volume,完全融入3ds max的动画系统。MaxMan 采用熟悉的3ds max场景控制,支持主要的3ds max材质,直接支持3ds max立体类型。甚 至NURBS、多边形、Quad Patches(方形面片)。

     

     

     

    6.BodvPaint 3D For Max 3&max 4:适用于3DS MAx 3.x、3ds max 4,非常好的材质 绘制工具。

     

     

     

    7.Cebas Bunch of Volumes V1.25.2For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是强力的渲染插件。

     

     

     

    8.Cebas Matterwaves Vl.5Beta For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是粒子系统插件。

     

     

     

    9.Cebas pro optic Vl.9 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,包括创造Area Light和Radiosity 光环效果,创造有真实感的、真正的三维体雾和烟雾效果。

     

     

     

    10.Creature Creat Vl.52 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是怪物制作插件。

     

     

     

    11.Digimation Atomlzer V1.06 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是喷雾器特效。 Atomizer是属于MAX的一个Space Warp特效程序,它可以扩展MAx粒子系统的能力。 Atomizer喷雾器特效允许任何MAx粒子系统使用任何3ds max内的物体当成其粒子。使用 Atomizer喷雾器特效可以使MAX内的粒子系统能放出任何形状的粒子(如成群的鱼)、灯 光、摄影机以及其他的粒子系统。Atomizer喷雾器特效可以和任何3ds max粒子系统搭配 使用——包括3ds max内建的和外挂的插件(如Sand Blaster)等。

     

     

     

    12.Digimation Bones Pro 2V2.01 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供骨路变形特效。 可以将动作绑定到任何几何物体,完全整合到3ds max的视图界面,可给被选择的顶点指定 特定的骨路变形特效,对物体的外观作变形处理。可完全配合Character Studio`s BiPed插件 模块,进一步控制那些非Chaeacter Studlo`s Biped插件所能控制的附属模型部份(如表情或细部的肌肉动作)。

     

     

     

    13.Digimatlon Chameleon Vl.2 For 3ds max 4:适用于3dsmax 4,提供变色龙特效。可 以创建一种新的3ds max材质,在材质编辑器里它是被视为一个特别的Multi/SUB—Object 复合材质。它可以让我们将一些基本的村质分别放在场景中特别指定的Gizmos上。这些 Gizmos有可能是立方的、圆柱的或球状的,并且能够任意组合起来使用在物体外观上造成惊人的结果,Chameleon变色龙特效将赋予动态贴图意想不到的效果。

     

     

     

    14.Digimation Clay Studio Vl.59e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,泥塑特效使得变形 球的技术更先进,用来生成任意形状的模型和动态的液体融合效果。简单放置动作,便可使变形球插件将许多球体在接近时彼此吸引,像水银般聚合成一体。

     

     

     

    15.Digimation Clay Studio Pro 1.95e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是泥塑特效专业 版比Clay Studio泥塑特效新增一种更强的建模功能——Clay Splines(曲线拉模塑型工具)。

     

     

     

    16.DigimationDiglpeople Vl.0ld For 3ds max 4:适用于3ds max 4,专门生成人物模型 的工具。

     

     

     

    17.Digimation Essential Textures l.0 e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是扩充纹理插 件令人激动不已的材质贴图库。

     

     

     

    18.Digimation Foley Vl.12e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,为max增加wav的音效功能。

     

     

     

    19.Digimation Glider Vl.06 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供滑行器特效。它可以 控制物体(灯光、摄影机和粒子系统等)的活动方式,它可以限制这些物体在其他物体表面 上滑行。Glider滑行器特效包括两个特效外挂程式,即控制物体和控制粒子系统的滑行器程序。Object Glider允许控制任何3ds max中的物体、摄影机、光或Space Warp物体在其他物 体表面移动滑行。一个典型的例子是让一辆汽车在一条波浪状的路面上行驶,简单地绑定这辆汽车到Ghider特效便可移动这辆汽车行驶过这条路,Glider特效同时也将这辆汽车放到这 路面上(不同的设定将让这辆汽车飞越这条路或者贴着地面行驶),并且将车子保持在这起伏的表面上。还可以制作一艘船在水面随海浪起伏或者一条虫爬过叶子表面,Particle Glider粒 子系统滑行器特效令3ds max 4上现有的粒子系统特效变得更强。使用它可以引导粒子系统的粒子的流动滑过任何物体的表面,Panicle Glider粒子系统滑行器甚至可以转换粒子系统滑 行的轨迹成为曲线。此外也可以建立粒子系统扭曲范围用于创造特别的烟雾效果。Glider滑行器特效可以与3ds max 4内的任何粒子系统搭配使用,它特别适合于那些制作卡通动画的 使用者,因为它非常善于控制车辆在颠簸的路面行驶,或者沿弯曲的火车轨道行驶的火车等与之完美搭配的软件是Atomizer喷雾器特效和Clay Studio泥塑特效。Glider滑行器特效是这 类型效果的唯一插件。

     

     

     

    20.Digimation Head Designer Vl.1E For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是超强的角色人 头产生器,可以不必为建立人头而伤透脑筋了。

     

     

     

    21.Digmation MaxMatter Vl.0 For 3ds max 4:适用于3ds maX 4,提供印刷特效。它提 供给艺术家们两种新的程序化贴图材质——Brickayer泥水匠特效贴图、Type—Mapper打字合 成特效贴图。提供即时创造砖墙的贴图及立即打字合成贴图的效果,文字马上输入即成此材质贴图,建成后可以换字型、文字内容、色彩、大小和位置。Brickayer泥水匠特效贴图和 Type—Mapper打字合成特效贴图,这两者的工作方法相同,与任何在3ds max 4材质编辑器 内正常的贴图种类一样,提供非常容易制作并富于变化的程序化贴图材质。

     

     

     

    22.Digimation Particle Studio 1.13fFor 3dsmax 4:适用于3ds max 4,能进行空间变形的 粒子系统,max的强力粒子制作平台,几乎能做出任何效果,可操控性极强。

     

     

     

    23.Digimation QuickDirt Vl.5.1 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,一个极好的对象修改 器PLUGINS,使材质变脏的插件。

     

     

     

    24.Digimation SandBlaster Vl.28e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供沙漠风暴插件 可以创造一个物体的许多分身。譬如,创造在海底中一大群鱼群游泳的景象,可以先作好一条鱼的自身动画,然后指定这个Sand Blaster粒子系统给这条鱼,它便可以创造出一大群鱼 诸如此类的分身效果,可以应用在如血液的流动、海底漫游的鱼群、群飞的蜜蜂、结伴翱翔的鸟群、实体爆炸的画面、蒸发的烟雾、甚至碎片满天飞的龙卷风效果等。Sand Blaster分身 特效最大的特色是具有“Emtters”本体及“Targets”化身两大设定,“Emltters”本体设定是 这个粒子系统最原始的外型物设定参数,在3ds max 4内所创造的任何物件均可被指定为 “Emitters”。例如:你可以制作一支摆动翅膀的鸟沿着特定的路径飞行,然后使用这个特效并设定这支鸟的分身数量,便可以看到一大群摆动翅膀的鸟一同沿着特定的路径飞行。 另外在“Targets”化身的参数设定上提供动画效果,例如在制作某个公司的广告片头时可以设定这个Sand Blaster分子系统的本体是公司的商标,而化身是公司的电话号码,通过这个特效,可以创造出公司商标分裂成无数个小商标在空中飞舞,接着再飞在一起组合成公司的电话号码的效果。

     

     

     

    25.Digimatlon Shag Fur Vl.4e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供毛发特效。它可以 在物体表面加上毛皮(以及某种程度的长发)。可以控制毛发生长的位置、密度、颜色、浓密 度、方向、倾斜和头发的弯曲几乎全部的参数都可作动画效果,因此诸如一些细微敏感的动作如毛发的生长和颜色的变化均可作出动画。

     

     

     

    26.Dimgimation Shag Hair Vl.01.09 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是毛发插件。能使 任何物体长出毛发来。效果比Fur好多,渲染也快些,做出的头发可以乱真。

     

     

     

    27.Digimation Spray Master Vl.02 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,在需要恰到好处地 在场景中放置大量分散几何体的时候,如果手动放置,要耗费很多时间,SPray Master则是 最理想的选择。Spray Master可以喷射几何体(2D&3D),像使用Freehand的刷子一样方便。

     

     

     

    28.Digimation Stich Vl.05 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,数字衣服和防真布料插件。 它可以创造生动逼真的纺织品。Stitch可以轻松处理这些数字织物,从有弹性的皮革到精细的布料,如棉花,丝绸和帆布、Stitch都可以应付自如。

     

     

     

    29.Digital Nature Tools V4.0 for 3ds max 4:适用于3ds max 4,专用来制作海和天空的 插件件。

     

     

     

    30.Discreet Reactor For Max 3&max 4:适用于3ds max 4,完整动力学模拟系统插件, 它提供了从高级软物体、刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案。现在电影、广播电视、网页图像设计者终于可以在他们的场景中使用真实的动力学模拟效果,可以制作出柔软的链 子,真实的头发,爬绳等效果。Reactor不仅仅用于产生高级的软体动力和刚体动力、自由变形、衣物、流体和绳子模拟效果,而且作动画时可以加上真实的物理动力模拟效果,甚至于 可以使用Reactor在MaxScdpt上的扩展来制作更深层次的动画。Reactor是采用Havok动力 引擎以产生出这些真实、精确、快速、稳定的动力学模拟效果。

     

     

     

    31.Illustrate 5.1 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,卡通插件,可以将3D模型直接渲染 为SWF或AI格式,使得3d flash的制作更加高效、简单。

     

     

     

    32.Mankua Texture Lavers Vl.0 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,贴图通道插件,用它 可以在一个编辑器里保持多个贴图通道。

     

     

     

    33.Polygon Cruncher V4.0.2 For Max 3.x/2.5&Lightwave 5.x/6.x:适用于3DS MAX 3.x/2.5,可以在保持原来形状的基础上减少polygon数目,提高渲染速度。

     

     

     

    34.RPC Reader 2.0 For Max3&max4:适用于3DS MAx 3.x和3ds max 4,可在MAX 场景内插入360度的图像人物、树木、花木等。

     

     

     

    35.Texporter V3.4 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,精确的纹理绘制插件,直接在网格 上绘图,它是绘制皮肤纹理的好工具。

     

     

     

    3dsmax动画制作教程 什么是插件

     

    什么是插件对于广大的3D爱好者来说,想必多数都或多或少的曾学习过Photoshop这个平面设计软件,相信也同样对Photoshop的滤镜有一定的了解。Photoshop的本身功能就已十分强大,号称是只有你想不到的艺术效果,没有它做不到的艺术效果,其实这话也不假,的确是这样,但是单是靠Photoshop自身来创作一幅精美的艺术作品,这对操作者的技能要求是很高的,对初学者来讲是有相当大的难度。但是如果应用Photoshop的滤镜来创作,即便是一个Photoshop的初学者,也能通过几个简单的设置就能创作出一幅令人惊叹的好作品来。 Photoshop也正因其有着众多的滤镜,使得应用变得简单化,Photoshop软件也变得不再那么高不可攀了,也使得Photoshop成为平面设计软件中的龙头老大,平面软件中其它的如Correidraw和Ulead Photo Express 软件由于缺乏滤镜,它们的市场占有份额就小得多其实对于开放型的大型软件来讲,它们各自都有很多滤镜,不过人们都叫它们"插件",其英文名叫"Plug_ins"。 近两三年来,国外的三维软件在中国的掀起,使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,其中不乏一些3D精英。国内目前应用最广的3D类软件当属3D Studio MAX了,其通过多次的升级,如今已是5.0版,其功能也越来越强大,又由于其插件的广泛应用,3D Studio MAX功能更是到了空前状态,更是引来无数3D的追随者在3DSAMX安装目录下有一个Plugins文件夹,在刚装好3DSMAX程序时,这个文件夹里是没有任何文件的,但你学习或使用插件,这个文件夹就会渐渐增加不少文件,这里的文件就是我们所说的插件。当我们安装了插件之后,通常情况下会在3DSAMX安装目录下的Plugins文件夹增加一些相应的插件文件。在启动3DSMAX程序时,这里的插件文件会被加载到3DSMAX程序中,为3DSMAX提供许多的新增功能。插件的作用简单说来就是为3DSMAX增加新功能。由于一个大型软件通常只由一家软件公司开发研制,在开发过程中,由于人手和时间的限制,这就决定了软件其自身功能的局限性,而且软件的更新速度也是较为缓慢地。大概也正是因此考虑,通常一些大型的软件都提供了引用外部插件的接口。这样一来,通过别人的插件使得自己的软件在功能和更新速度上都大大得到改善,使得自己的软件如虎添翼一般,在市场上更具竟争力。 那些开发插件的公司或个人由于在研发插件时,不需要花费大量精力去编制自己的运行平台,而是寄生在别的软件上运行,这就能集中精力对平台软件某一项功能进行改善或加强,或是独立开发出一个全新的功能,从而能开发出一个精悍易用的插件,并获得自己的市场份额。 对于平台软件而言,别人研发插件寄生自己身上同时,也能为自己获得更强劲的竞争力,不但没影响到自己,反而也获得到一定的利益;而对于插件开发商而言,自己的插件帮助别人软件增强功能的同时,也为自己获得了利润。各得好处,这正是插件的生存之首。当然,作为用户来说,虽然付了些钱,却也得到许多方便,使得工作效率大大提高。有的插件在制作与平台软件同类场景上时,可令步骤简单到原来的几十分之一,又有的插件在制作效果上可真实到如身临其境一般,是平台软件所无法比拟的。在影视制作业与广告业的人们可能是最深有体会的,插件在3D类软件中真可谓是功不可没。在3D类软件中,当属3D Studio MAX 插件最多。插件大小有从小到几KB大到数十兆的;使用性质上有免费的插件,有付费的商业插件的。对于插件的分类,一直没有个实质性标准,如果非要对插件进行分类,可依据插件在软件应用中所扮演的角色(即功能)来进行分类,这通常可以通过插件名的后缀来作简单的判断。3DSMAX的插件名后缀主要分为以下类型:插件的后缀,在MAX中的位置及其作用.dlo,位于Create建立命令面板中,可创建新的对象,包括建模、增加辅助物等。.dlm,位于Modify变动命令面板中,可在“more…”中找到,可增加新的修改命令。.dlr,位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。.flt,位于Video Post后期合成器中,属于后期合成中的特效。.dlt,位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件.dle,位于菜单File/Export中,用于导出(Export)新类型文件.dli,位于菜单File/ Import中,用于导入(Import)新类型的文件.dlu,位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件.dlc,位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具。.dls,用于捕捉方面的设置.dlb,其中的Shaders.dlb是作为渲染器类型的外挂.dlk,用于渲染时预过滤.bmi,位图文件的增强格式.dlv,用于渲染特效.dlh,用于渲染时取样.dlx,用于系统中的外挂.dlf,字体类型外挂按功能分类:一、创建类插件创建类插件位于 Create建立命令面板中,安装了这类的插件后可以为3DSMAX增加创建新的对象功能。这类的插件相当的多,根据所创建不同类别对象,又可以细分出以下几种类型插件:1. 建模类插件:位于几何体Geometry 选项列表框里,可以建造出三维的模型体;或位于二维Shapes 的选项列表框里,可以建立出点线面等模型,或文字模型。创建类插件中绝大多数都是用来作建模的,如树工厂Tree Factory插件,通过它可以轻松的创建出各类树来。生物建模类插件Creature Creator,可以方便地组装出各种形态的怪兽。2. 新灯源类:位于光线Lights 的选项列表框里,这类插件通常是为了改善3DSMAX自身灯源效果而新增一个新类型的灯源。3. 摄像机类:位于摄像机Cameras 的选项列表框里。如XidMary根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。4. 辅助体类:位于辅助体Helpers 的选项列表框里。5. 空间扭曲类:位于空间扭曲Space Warps 的选项列表框里。如blurdeflector插件,是一个可变速的导向板。6. 体系类:位于体系Systems 的选项列表框里。如创建玩具火车骨节的插件Toytrain。二、修改类插件位于Modify修改命令面板 中,可在“more…”中找到这类插件,修改类插件可为3DSMAX增加新的修改命令,可增加一些更加强劲的修改功能。三、大气效果类插件位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。这类的插件的出现使得3DSMAX的制作环境效果动画或静帧图时,表现得更为出色。在3DSMAX应用中起着很重要的地位。四、后期合成类插件位于菜单Rendering/Video Post后期合成中。一般的3D爱好者可能不常使用后期合成器中的特效功能,因此可能对后期合成的概念在些模糊。通过后期合成制作可以为制作好场景添加更多的美丽的特效,并能输出Render Scene(渲染场景)不能得到的效果。五、材质贴图类插件位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件。解决MAX材质贴图功能有限的问题,使得对物体进行材质贴图可以完成一些出人意料的效果。如QuickDirt可以将干净的材质变旧,光凭普通材质贴图是作不出这种效果的。另外还有一些插件,虽然不能用其文件名后缀来分类,但其用途上是用来解决一些不规则的高难度贴图,如DeepPaint3D、BodyPaint3D。六、输入输出类插件位于菜单File/Export中的插件是用于输出(Export)新类型文件;位于菜单File/ Import中,是用于输入(Import)新类型的文件。有不少的3D爱好者同时的使用多个3D类软件,有时在3DSMAX中制作好一个模型,想到另一个软件中使用,可是3DSMAX的输出功能却不支持你想要的文件类型,这就使得文件无法互相调用,但惹能找到一个有相应功能的插件就可解决这个不大不小的问题。如max2obj把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件;把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。这类插件的文件大小通常都比较小,在应用上也是非常简单,不过它们的作用还是不可小觑的。七、应用程序类(辅助工具)插件位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件。通常这类的插件其本身是没有多大用途的,往往是与外部某个软件作一些联系用的。如RealFlow是一个可在3DSMAX之外独立运行的插件,它通过一个接口插件与3DSMAX进行联系,而这个接口插件的位置就在Utility程序命令面板中。八、其它类插件插件根据其文件名后缀或功能进行分类,可分出以上几种类别,还没有分了,但剩下的一些类别的插件比较少,平常很少能遇到,再把它们分出来,出没有什么意义,故而将它们合起来通编到其它类插件中。九、综合类插件所谓综合类插件,主要是一些大型的商业插件,这些插件一般是由很多的小文件组成的,这些文件涉及到*.dlo、*.dlu、 *.dlr、 *.dlm等多种类型的插件文件,在功能上也非常强大,即可以创建对象,又可以对创建好的对象进行专门的变化修改,还可为场景添加环境特效。因此这类插件不通简单的分成某个具体的类别,故编属为综合类插件。按其它方式分类:插件根据其文件名后缀或功能进行分类具有一定的规范性。但插件也能根据其它的一些方式进行分类。由于插件有免费与商业付费之区别。故而可分为:免费类插件:免费插件主要是些功能简单的小型共享类插件,这类插件往往只由一个文件构成,在功能上也非常的有限,实用价值不高。有些开发商在开发一个新插件时,为了能测试其使用性能,发布一个测试版供给大家免费使用,但由于这种插件是在研发期,使用性能是存在不少漏洞,这会导致3DSMAX不稳定甚至死机。另外还有一些商业插件虽然已有了正式版,但价格不扉,为了能推广产品,提供了演试版本插件供大家免费学习使用,但这种插件很难用于商业应用,因为这些插件通常是有很多限制的,如个别功能不能用,或限用多少天或多少次等。但完全能让一些崇拜者体验一番。付费类插件:付费类插件大多是功能强大的大型商用插件。这类插件的售价从几十美元到上千美元不等。当然一等价钱一等货嘛!有些插件的功能很强大,但有应用中只针对3DSMAX的某一项功能进行加强改善。如通过3DSMAX的自身渲染器渲染出效果图有很多不如意的地方,不过通过一些专门用于渲染用的插件来进行渲染,可以使效果图更加真实生动。因此根据专业功能的不同又可能一些商业插件进行下列分类:渲染器类插件由于3D自身渲染器的缺陷,导致它拥有了各种各样的渲染插件,早期的Raymax RayGun等用于解决MAX的光线跟踪、折射渲染的速度和品质问题,起了很好的效果。现在以又开始流行光能传递(全局照明)渲染,如Mentalray、Brazil Anord Raymax FinalRender等,尽管方向不错,但目前还没有一个能达到满意的要求。实用价值不高,不过也有一些比较有现实意义的,如,Lightscape 和Lnsigh,用的是另一种物理光照算法,在建筑室内渲染上已经得到广泛应用。渲染类插件最大的总量当属它的计算速度,有点为了一张高级的效果静帧图就要花费数分钟甚至数个小时才能渲染出来。对于这一点,即便是MAX自身的渲染器渲染一些复杂场景时也是缓慢的很。动画类插件这里讲得主要是角色类或动力学的高级动画,MAX4.0提供的骨骼为制作角色动画带来强大功能,但应用起过于麻烦。但有了Character Studio二足人物动画插件和Bones Pro多足动物插件,这一切变得简单得多了。粒子类插件粒子系统在3DSMAX中有着着非常重要的地位。通过粒子系统的设定可以制作出许许多多的超现实的动画来,并有广告领域中起着非常重要的作用。即便这样,3DSMAX自身的粒子系统还是不能满足人们的需求。专攻粒子动画的插件,如Particle Studio ThinkingParticle SandBlaster SprayMasterlllusion是虽然是一个二维的粒子类软件,但它与三维类非常重要的粒子软件,尽管它是一个相对独立的软件,但和3D在结合上使用很有意义。特效类插件这类插件专门制作一些效果逼真的效果图,由于专业性很强,故制作出的效果可以以以假乱真,如AfterBurn制作爆炸后烟尘真实感就非常的强。文件转换类插件这类插件很有实用价值,主要是用来沟通各种三维软件的,例如3DExplorer PolyTrans等可以实现三维模型的转换,几乎支持目前所有三维软件;还有MoveTools可以实现骨骼、蒙皮乃至动作的转换,还有Geomagic Paraform可以将多边形转换为NURBS模型。大部分的插件的应用都是在3DSMAX启动时进行装载,在MAX内部使用,脱离了MAX就无法应用。也有少数的插件可独立于3DSMAX之外运行,只通过一个接口插件进行联系使用插件最头疼的问题就是如何获得插件,对于免费的共享插件直接上网下载就可以了,但那些实用价值高的商业插件该如何获得呢?具体这里提供两种办法,1、 找到3D的中国代理,看他们那里是否有相关插件的代理销售报务,网址:2、 通过插件的官方网址上找,可经获得最权威的信息。大型的插件通常是要付费的,但其接口插件是可以免费使用的,不过没有重要的插件,光一个接口插件有什么用呢,也有个别的插件自身不加密,而是通过接口插件来进行加密。3、 在国内的3D类站点,在3D类论坛上看看,可以获得一些意外的惊喜。随着近两三年来,3D类软件在国内的掀起,同时中国的个人主页中也迅速多了许多3D类站点,这些网站中有的内容简单,只提供几个从别人站点转载来的东西,不过也有不少好网站,在这里可以找到该站的原创作品及教程,还有一些较新版的插件等。有的个人网站上提供的插件虽然是商业性质,但已被解密。如果你是学习使用,下载来用,倒也无防,但你要用于商业,建议你还是去插件的官方网站付费购合法的插件,不然涉及到版权问题时,会给你工作带来不必要的麻烦,虽然花了钞票,但必竟会物有所值,为你再带来更多的钞票。绝大多数的插件在其参数设置面板上设有相关版权信息,这其中就包括该插件的官方网站。有了官方网站,插件的更新就不成问题了。但对于一些全新的插件,见都不曾见过,又如何能知道它的官方网站呢?其实3DSMAX的插件虽然很多,但相当一部分的插件都是由几家公司开发研制的。到这几家公司的网站上去看看,就能获知到不少插件。最有名的当属Digimation公司。其官方网址:下图就是Digimation公司的官方主页。到了官方网站后,就读者最头疼的就是纯英文的界面,有没有中文的,插件都是外国开发商开发的。这个不要紧,我们可以用诸如东方快车金山快译等汉化类软件进行汉化翻译。虽然翻过的界面仍达不到纯中文网站一样,但也能看得一知半解。有这样已完全能获得插件的信息了。Digimation公司提供了不少的演试版插件供用户免费下载学习使用。下面的就是Digimation公司演试版插件的网页,这里它提供了各类插件的略图与名称,你看好一个后,点击后出现个表单,要让登记一些信息,由于我们是要下载演试版,不涉及版权问题,对于这个表单可不必理会,随便填些字母在里面之后提交,即可进入下一个页面,这个页面对该插件详细介绍,如下载的文件大小、版本及使用演试版插件注意事项。点击这个页面中的插件略图就开始下载。插件公司通常会把插件的帮助文件,演试文件等一同打包供你下载,这样下载文件的大小就会很大,有的可达几十兆。这样的文件如果用Internet Explorer浏览器下载,中途可不能一点错,要是掉了线什么的可就白忙了。建议还是用网络蚂蚁网际快车等能支持断点续传的专业下载软件来下载插件,而且速度也比IE要快。,插件安装问题,插件的虽然种类繁多,但安装方法在大致可分为两种:一种是直接将插件*.dlo *.dlu等文件直接复制到3DSMAX的plugins目录中即可。这类插件通常是些较为简单的小型插件,只由一两个基本文件组成。,另一种是通过插件的安装文件Setup.exe(或其它的*.exe可执行文件)进行安装,会自动将插件的文件安放在一个专门的目录中,只在plugins目录中放些基本文件。,前者的删除可直接移除plugins目录中的相应文件即可。后者可通过Uninstall反安装命令来卸载。,使用注意事项,其实插件也属于软件,是软件的一种,至上是我不认可的,插件必竟只是辅助软件的,所以在使用时应以软件本身为主,明确这个插件是适应MAX的哪个版本。需要特效时再求于插件,,版本兼容性问题:,对3D而言,插件版本和软件版本是相对应的,使用时要先看清说明,明确插件版本,如适用于3D3的不用于3D4,插件携带问题,如果你在一个场景中使用了插件,将来惹想在别人机器上打开,就要保证别人电脑的3D中也装了相应的插件。插件的稳定性,插件的开发是开放的,所以不能保证每个公司开发的插件都是完善的,导致3D系统的崩溃,死机是经常的事,惹你在使用时,遇到这种事不要担心,只好重新启动系统,即可再次使用,惹还不能解决,可以去掉一些不用的插件。另外插件是相耗费系统资源的。,我有一个3D25,开始可在WIN98中自由使用,可时间一长,每次启动3D25后,都进不去,不得其解,后来发现MAX的插件目录中插件太多,后全删了,再启动3D25使用正常。插件的学习问题,要想找到一个什么软件都会用的人几乎是不可能,软件有千万,且在不断的更新换代,想个个通,个个精,只怕在微软也找不到这样的人才来。其实对于插件的应用也是一样,插件的数量与品种虽然没有软件那么多,但也算得上是琳琅满目,插件也随着平台软件的更新而更新,想学全是不大可能的。但若能找插件的最佳的学习方法,也能在自己遇到新插件时,通过一番揣摩定能应用的得心应手。,要问第一个会插件的人是谁,应当是插件的开发者,插件开发后,通常都会有其相应的官方教学,以便用户能应用起来。,因此,下载插件最好的去处是插件的官方网站,学习插件的最好去处也是官方网站。,找到插件后,先看其所带的安装说明,一般后缀为nfo的文件,用写字板打开查看内容,这里会有该插件的用途和安装说明。这种文件中有版本日期,插件大小,应用的软件,支持的系统环境。也有多个NOF文件,有的信息对我们没用。,按安装说明进行正确安装,最后看看是否有相关的帮助或教学教学文件,一般是Help或Tutorials目录,可能是个电子文本pdf,用Acrobat软件来查看。也可能是网页文件。,要问插件谁第一个会使用,当然是设计者,设计者为了能让人们会使用自己的插件,都会在其插件网站上设有相应的教学内容,再就是上官方网站上查找,通常插件被打开时,在插件的参数面板的上端或最下方有其相关的网址版本等信息。这些官方网站上会提供一些相关的教学内容,可供免费下载参阅。,安装总论,插件的获得多数情况是来自网上,这是插件一般是以ZIP或RAR两种格式进行压缩的。有的是进行多重压缩的,即压缩压缩文件中还有压缩文件。也有有RAR以R00R01进行压缩的。,如何解压缩,相信你不用我再赘述了。,解压后的文件,一般会有下面几种类型:,1、 有可执行文件,如Setup.exe install.exe或*.exe执行文件。,这种情况比较容易,双击执行该文件,并按照其提示进行安装。在遇到不能自动搜索MAX目录,可手动指定位置。,2、 没有可执行文件,将*.dlu *.dlo等文件复制到plugins目录中。在启动MAX时,会加载plugins目录中是文件。,3、 对于会费的插件,在你交费后,可获得相关的注册号,或解密程序。认识常用的插件1.Character Studio:适用于3DS MAx3.x、3ds max4,两足动物动画插件。2.Mentalray 2.1:智能光超强渲染器,3DS MAX 3.x、3ds max 4均可用。3.DigimationI、ree Factoryl.09e For 3DS MAX 3.x:著名的“造树工厂”插件。可以在 3ds max中产生广泛变化性的真实树木模型,读者可以从该插件现有的树木种类当中选择想 要的树木或者很快地创造希望的树木形式,全部操作功能包括树干、大树枝、小树枝、果实、花朵、树根及其材料,这些都是制作室外场景的最佳特效工具。4.AnerBumV2.5b For 3ds max 4和AfterBumV2.5c For 3ds max4:适用于3ds max 4, 将任何3ds max的微粒系统转变成真实的云、火、爆炸和喷雾效果。这些效果都是完全三维 的,甚至可以用飞行镜头穿过它们。AnerBum能够制造烟、云、爆炸、薄雾、火焰和其他耀 眼的效果。5.Animal Logic MaxMan V1.5.1For 3ds max4:适用于3ds max 4,MaxMan为 PhotoRealistic RenderMan(Prman)或BlueMoonRenderingTools (BMRT)提供一个顶级界 面和一个RenderMan相应的渲染器。 MaxMan产生RIB文件,支持RenderMan功能,包括 global atmosphere、light、displacement和volume,完全融入3ds max的动画系统。MaxMan 采用熟悉的3ds max场景控制,支持主要的3ds max材质,直接支持3ds max立体类型。甚 至NURBS、多边形、Quad Patches(方形面片)。6.BodvPaint 3D For Max 3&max 4:适用于3DS MAx 3.x、3ds max 4,非常好的材质 绘制工具。7.Cebas Bunch of Volumes V1.25.2For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是强力的渲染插件。8.Cebas Matterwaves Vl.5Beta For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是粒子系统插件。9.Cebas pro optic Vl.9 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,包括创造Area Light和Radiosity 光环效果,创造有真实感的、真正的三维体雾和烟雾效果。10.Creature Creat Vl.52 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是怪物制作插件。11.Digimation Atomlzer V1.06 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是喷雾器特效。 Atomizer是属于MAX的一个Space Warp特效程序,它可以扩展MAx粒子系统的能力。 Atomizer喷雾器特效允许任何MAx粒子系统使用任何3ds max内的物体当成其粒子。使用 Atomizer喷雾器特效可以使MAX内的粒子系统能放出任何形状的粒子(如成群的鱼)、灯 光、摄影机以及其他的粒子系统。Atomizer喷雾器特效可以和任何3ds max粒子系统搭配 使用——包括3ds max内建的和外挂的插件(如Sand Blaster)等。12.Digimation Bones Pro 2V2.01 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供骨路变形特效。 可以将动作绑定到任何几何物体,完全整合到3ds max的视图界面,可给被选择的顶点指定 特定的骨路变形特效,对物体的外观作变形处理。可完全配合Character Studio`s BiPed插件 模块,进一步控制那些非Chaeacter Studlo`s Biped插件所能控制的附属模型部份(如表情或细部的肌肉动作)。13.Digimatlon Chameleon Vl.2 For 3ds max 4:适用于3dsmax 4,提供变色龙特效。可 以创建一种新的3ds max材质,在材质编辑器里它是被视为一个特别的Multi/SUB—Object 复合材质。它可以让我们将一些基本的村质分别放在场景中特别指定的Gizmos上。这些 Gizmos有可能是立方的、圆柱的或球状的,并且能够任意组合起来使用在物体外观上造成惊人的结果,Chameleon变色龙特效将赋予动态贴图意想不到的效果。14.Digimation Clay Studio Vl.59e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,泥塑特效使得变形 球的技术更先进,用来生成任意形状的模型和动态的液体融合效果。简单放置动作,便可使变形球插件将许多球体在接近时彼此吸引,像水银般聚合成一体。15.Digimation Clay Studio Pro 1.95e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是泥塑特效专业 版比Clay Studio泥塑特效新增一种更强的建模功能——Clay Splines(曲线拉模塑型工具)。16.DigimationDiglpeople Vl.0ld For 3ds max 4:适用于3ds max 4,专门生成人物模型 的工具。17.Digimation Essential Textures l.0 e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是扩充纹理插 件令人激动不已的材质贴图库。18.Digimation Foley Vl.12e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,为max增加wav的音效功能。19.Digimation Glider Vl.06 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供滑行器特效。它可以 控制物体(灯光、摄影机和粒子系统等)的活动方式,它可以限制这些物体在其他物体表面 上滑行。Glider滑行器特效包括两个特效外挂程式,即控制物体和控制粒子系统的滑行器程序。Object Glider允许控制任何3ds max中的物体、摄影机、光或Space Warp物体在其他物 体表面移动滑行。一个典型的例子是让一辆汽车在一条波浪状的路面上行驶,简单地绑定这辆汽车到Ghider特效便可移动这辆汽车行驶过这条路,Glider特效同时也将这辆汽车放到这 路面上(不同的设定将让这辆汽车飞越这条路或者贴着地面行驶),并且将车子保持在这起伏的表面上。还可以制作一艘船在水面随海浪起伏或者一条虫爬过叶子表面,Particle Glider粒 子系统滑行器特效令3ds max 4上现有的粒子系统特效变得更强。使用它可以引导粒子系统的粒子的流动滑过任何物体的表面,Panicle Glider粒子系统滑行器甚至可以转换粒子系统滑 行的轨迹成为曲线。此外也可以建立粒子系统扭曲范围用于创造特别的烟雾效果。Glider滑行器特效可以与3ds max 4内的任何粒子系统搭配使用,它特别适合于那些制作卡通动画的 使用者,因为它非常善于控制车辆在颠簸的路面行驶,或者沿弯曲的火车轨道行驶的火车等与之完美搭配的软件是Atomizer喷雾器特效和Clay Studio泥塑特效。Glider滑行器特效是这 类型效果的唯一插件。20.Digimation Head Designer Vl.1E For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是超强的角色人 头产生器,可以不必为建立人头而伤透脑筋了。21.Digmation MaxMatter Vl.0 For 3ds max 4:适用于3ds maX 4,提供印刷特效。它提 供给艺术家们两种新的程序化贴图材质——Brickayer泥水匠特效贴图、Type—Mapper打字合 成特效贴图。提供即时创造砖墙的贴图及立即打字合成贴图的效果,文字马上输入即成此材质贴图,建成后可以换字型、文字内容、色彩、大小和位置。Brickayer泥水匠特效贴图和 Type—Mapper打字合成特效贴图,这两者的工作方法相同,与任何在3ds max 4材质编辑器 内正常的贴图种类一样,提供非常容易制作并富于变化的程序化贴图材质。22.Digimation Particle Studio 1.13fFor 3dsmax 4:适用于3ds max 4,能进行空间变形的 粒子系统,max的强力粒子制作平台,几乎能做出任何效果,可操控性极强。23.Digimation QuickDirt Vl.5.1 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,一个极好的对象修改 器PLUGINS,使材质变脏的插件。24.Digimation SandBlaster Vl.28e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供沙漠风暴插件 可以创造一个物体的许多分身。譬如,创造在海底中一大群鱼群游泳的景象,可以先作好一条鱼的自身动画,然后指定这个Sand Blaster粒子系统给这条鱼,它便可以创造出一大群鱼 诸如此类的分身效果,可以应用在如血液的流动、海底漫游的鱼群、群飞的蜜蜂、结伴翱翔的鸟群、实体爆炸的画面、蒸发的烟雾、甚至碎片满天飞的龙卷风效果等。Sand Blaster分身 特效最大的特色是具有“Emtters”本体及“Targets”化身两大设定,“Emltters”本体设定是 这个粒子系统最原始的外型物设定参数,在3ds max 4内所创造的任何物件均可被指定为 “Emitters”。例如:你可以制作一支摆动翅膀的鸟沿着特定的路径飞行,然后使用这个特效并设定这支鸟的分身数量,便可以看到一大群摆动翅膀的鸟一同沿着特定的路径飞行。 另外在“Targets”化身的参数设定上提供动画效果,例如在制作某个公司的广告片头时可以设定这个Sand Blaster分子系统的本体是公司的商标,而化身是公司的电话号码,通过这个特效,可以创造出公司商标分裂成无数个小商标在空中飞舞,接着再飞在一起组合成公司的电话号码的效果。25.Digimatlon Shag Fur Vl.4e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,提供毛发特效。它可以 在物体表面加上毛皮(以及某种程度的长发)。可以控制毛发生长的位置、密度、颜色、浓密 度、方向、倾斜和头发的弯曲几乎全部的参数都可作动画效果,因此诸如一些细微敏感的动作如毛发的生长和颜色的变化均可作出动画。26.Dimgimation Shag Hair Vl.01.09 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,是毛发插件。能使 任何物体长出毛发来。效果比Fur好多,渲染也快些,做出的头发可以乱真。27.Digimation Spray Master Vl.02 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,在需要恰到好处地 在场景中放置大量分散几何体的时候,如果手动放置,要耗费很多时间,SPray Master则是 最理想的选择。Spray Master可以喷射几何体(2D&3D),像使用Freehand的刷子一样方便。28.Digimation Stich Vl.05 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,数字衣服和防真布料插件。 它可以创造生动逼真的纺织品。Stitch可以轻松处理这些数字织物,从有弹性的皮革到精细的布料,如棉花,丝绸和帆布、Stitch都可以应付自如。29.Digital Nature Tools V4.0 for 3ds max 4:适用于3ds max 4,专用来制作海和天空的 插件件。30.Discreet Reactor For Max 3&max 4:适用于3ds max 4,完整动力学模拟系统插件, 它提供了从高级软物体、刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案。现在电影、广播电视、网页图像设计者终于可以在他们的场景中使用真实的动力学模拟效果,可以制作出柔软的链 子,真实的头发,爬绳等效果。Reactor不仅仅用于产生高级的软体动力和刚体动力、自由变形、衣物、流体和绳子模拟效果,而且作动画时可以加上真实的物理动力模拟效果,甚至于 可以使用Reactor在MaxScdpt上的扩展来制作更深层次的动画。Reactor是采用Havok动力 引擎以产生出这些真实、精确、快速、稳定的动力学模拟效果。31.Illustrate 5.1 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,卡通插件,可以将3D模型直接渲染 为SWF或AI格式,使得3d flash的制作更加高效、简单。32.Mankua Texture Lavers Vl.0 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,贴图通道插件,用它 可以在一个编辑器里保持多个贴图通道。33.Polygon Cruncher V4.0.2 For Max 3.x/2.5&Lightwave 5.x/6.x:适用于3DS MAX 3.x/2.5,可以在保持原来形状的基础上减少polygon数目,提高渲染速度。34.RPC Reader 2.0 For Max3&max4:适用于3DS MAx 3.x和3ds max 4,可在MAX 场景内插入360度的图像人物、树木、花木等。35.Texporter V3.4 For 3ds max 4:适用于3ds max 4,精确的纹理绘制插件,直接在网格 上绘图,它是绘制皮肤纹理的好工具。,bbs/_ 3dmax俱乐部!,_ Copyright(C) 3dmax俱乐部!,_ Discuz! Board by Comsenz Inc.,_ Wed, 21 Sep 2011 02:29:07 +0000,____ bbs/static/image/common/logo_88_31.gif,_____ bbs/_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ huajinguojih,__ Wed, 21 Sep 2011 02:14:55 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ th,__ Wed, 21 Sep 2011 00:25:25 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ th,__ Wed, 21 Sep 2011 00:25:05 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ th,__ Wed, 21 Sep 2011 00:24:42 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ ub,__ Wed, 21 Sep 2011 00:17:40 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ ub,__ Wed, 21 Sep 2011 00:17:20 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ ub,__ Wed, 21 Sep 2011 00:17:02 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ ub,__ Wed, 21 Sep 2011 00:16:42 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ huajinguojia,__ Wed, 21 Sep 2011 00:15:07 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ ,__ Tue, 20 Sep 2011 11:45:37 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ ldfh3c5,__ Tue, 20 Sep 2011 08:56:09 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ king5r0c,__ Tue, 20 Sep 2011 05:27:48 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ king5r0c,__ Tue, 20 Sep 2011 05:27:33 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:28:07 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:27:51 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:27:33 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:27:14 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:26:57 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:26:35 +0000,_ ,_______ bbs/home.php?mod=space&uid=&do=blog&id=__ ,__ yf97cug,__ Tue, 20 Sep 2011 04:26:19 +0000,_ , ,3Ci.GeometryWorks.3D.For.SolidWorks.v3.2(SOLIDWORKS插件,曲面造型扩充模块)Add-in Maker 4.0 for solidworksCircuitWorks 9.19(一个for solidworks的PCB软件)Dynamic Design Motion Pro 2001 for SolidWorks(全功能三维机构动态仿真,机械运动仿真)Fast.Design.Fast.Start.for.Solidworks.V5.0.WIN2KFloating.Point.Solutions.Points.v1.0.for.SolidworksFloworks 2000 for Solidworks2001(专业的工程流体动态分析)Camtrax 2006.140.383 for Solidworks(专用凸轮设计)CamTrax 2005.132.369.for.Solidworks(专用凸轮设计)Geartrax 2005.131.479 for SolidWorks(专用齿轮设计)GearTrax v2006.141-531 For SolidWorks(专用齿轮设计)GeometryWorks 3D v3.0 For SolidWorks(金牌伙伴级的曲面造型扩充模块)GeometryWorks v3.0 For SolidWorksIPA V7.3 for SolidWorks(汉化中文版,机构运动动画设计软件)IPA V8.0 for SolidWorksCAPPWorks 2005 for SolidWorks 2005Logopress 2007 SP1.3 for Solidworks(solidworks冲模设计插件)Logopress v3.6 SP0 for SolidWorks v2006(solidworks冲模设计插件)MechWORKS.DBWorks.v2003.SP2.1.for.Solidworks(PDM,Mechworks的初级产品文件管理模块)Motionworks v2002(机构运动分析)NCWorks for SolidWorks,PAC4SWX Version 1.5.0(Solidworks的辅助设计工具,能同时选择多个文件进行打印和转换)Revworks 2001 SP1 for Solidworks(逆向工程)Rhino.file.into.solidworksSolidCAM.2006.R10.SP9.for.SolidWorks 1CD(CAM插件)SolidMech 4.1 for solidworks(工业标准扣件、型钢零件库)Simply Motion 2001 PR1 for SolidWorksSteelTank for SolidWorksTreeworks for solidworks v1.0,Solidworks SpurGearSolidworks_龙计模架库_moldbaesSolidworks 高级培训手册+练习文件(包括:基础知识、高级零件、钣金、高级装配)Solidworks 2000 高级中文实例教材(曲面入门)SolidWorks 管道设计教程&管道设计多么体教程SDC.Publications.Engineering.Design.with.SolidWorks.v2006.Training-ISO 1CD(教程),亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:电话MSN:caxcai@邮件:caxcai@亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用TEKSOFT产品:CAMWorks 2007 SP0 1CDCAMWorks 2006 SP1 简繁体中文完全版 1CDCAMworks v2001 简体中文操作指南ProCAM II 2006 1CDProCAM II 2003 1CDSurfware产品:SurfCAM v2005+SP1-ISO 1CD(数控编程系统,可直接挂在SolidWorks的菜单下,二者相辅相成)SurfCAM Velocity.III.SP1-ISO 1CD(真正的高速加工、数控编程软件)SurfCAM Solids v2.11SurfCAM v2000 中文教程Autodesk及其相关产品:Inventor Professional v2008简体中文-ISO 2DVD(正式完全版,包括Inventor11、MDT2007、vault)Inventor Professional v2008-ISO 2DVD(正式完全版)Inventor Professional v11.0简体中文-ISO 7CD(正式完全版,包括Inventor11、MDT2007、vault、中文教程)Inventor Professional v11.0 SP1 Update Only(最新升级程序,解决了许多小问题)Inventor Professional v11.0 原厂简体中文版培训教程 1CDAutodesk MDT 2007-ISO 2CD(简体中文版)Inventor v9.0 Design Accelerator-ISO 1CD(就是原来的Mechsoft for Inventor)Inventor v9.0 Design Accelerator PreVIEW-ISO 1CDAutoCAD Architecture.v2008-ISO 1DVDAutoCAD Electrical 2006 chs-ISO 1CD(简体中文版)AutoCAD Electrical 2007-ISO 1DVDAutoCAD Electrical 2008 1CDAutoCAD Mechanical v2007-ISO 2CDAutoCAD Mechanical 2006 chs-ISO 2CD(简体中文版,是Autocad和genius的集成)AutoCAD Mechanical 2006 AddonAutoCAD 2008-ISO 2CD(简体中文正式完全版)AutoCAD 2008-ISO 2CD(英文正式完全版)AutoCAD 2006 SP1-ISO 1CD(简体中文正式完全版)AutoCAD 2006 中文版标准教程 1CDAutoCAD 2006.Manual.AddonAutoCAD 标准件图库--dwg格式 1CDAutoCAD 塑料模具设计帮手AutoCAD 2005 中文使用手册AutoCAD LT v2008-ISO 1CDAutodesk Map 3D v2008-ISO 6CD(地图制作)Autodesk Map 2004-ISO 1CD(简体中文正式商业版)Autodesk MapGuide v6.5-ISO 2CDAutodesk MapGuide Author v6.5.5.7Autodesk MapGuide Documentation v6.5.5.7Autodesk MapGuide Dynamic Authoring Toolkit v6.5.5.7Autodesk MapGuide LiteView v6.5.5.7Autodesk MapGuide SDF Component Toolkit v6.5.5.7Autodesk MapGuide Server v6.5.5.7Autodesk MotionBuilder v7.5 Extension 2 1CDAutodesk Productstream v2008-ISO 1DVD(产品生产过程管理软件)Autodesk Productstream Explorer v2008-ISO 1CDAutodesk Productstream Replicator v2008-ISO 1DVDAutodesk Architectural.Desktop.2007-ISO 4CD(建筑信息建模)Autodesk Architectural.Desktop R3.3-ISO 1CD(简体中文版)Autodesk Autosketch 9.0-ISO 1CDAutodesk Building.Systems.2007.1-ISO 5CDAutodesk Building.Electrical.v2.For.Architectural.DesktopAutodesk Building.Mechanical.v2.For.Architectural.DesktopAutodesk Building.System.2004-ISO 3CDAutodesk Cadblocks.v6.0-ISO 3CD(CADBlocks标准绘图资源与技术数据库,超过个建筑物产品包括门,窗,卫生洁具,节约设计和绘图时间. 格式为DWG,DFX和SAT,是建筑师与设备管理者是不可缺少的设计资源)Autodesk CAD.Overlay2002-ISO 1CDAutodesk Civil.3D.v2008+SP1.中文版+本地化扩展包-ISO 1DVD(完整的土木工程解決方案)Autodesk Civil 3D v2007-ISO 1DVD(完整的土木工程解決方案,英文版)Autodesk Civil.Design.v2007.SUB100-ISO 1CD(扩充了Autodesk Land Desktop的功能,提供了多种自动分析工程数据与生成图形的工具)Autodesk Cleaner.XL.V1.5.0.495-ISO 1CD(媒体操作与编码)Autodesk Envision. 8.0-ISO 1CDAutodesk Land.Desktop.v2007-ISO 4CDAutodesk Land.Development.Desktop.3.0-ISO 1CDAutodesk Lustre v2007 build.2038Autodesk Lustre v2007 EXT1(数字调色配光系统)Autodesk Onsite DeskTOP.v7.ISO 1CDAutodesk Onsite Enterprise.v2.5-ISO 1CDAutodesk OnSite.View.v2.3Autodesk Pre-Plan.v1.0-ISO 1CD(面向应急反应人员和公共安全顾问的计划工具,可在危机和突发事件时配置和管理资源)Autodesk AutoCAD Raster Design v2008-ISO 1CD(用于编辑、修改和增强光栅数据,以便用户可以将地图、扫描文档、图纸图形、卫星图像和航空照片集成到工作中)Autodesk Revit Architecture.v2008.SP1-ISO 1DVDAutodesk Revit Building v9.1-ISO 3CD(参数化建筑模型软件)Autodesk Revit Building v8.0简体中文版-ISO 2CD(参数化建筑模型软件)Autodesk Revit MEP v2008-ISO 1DVDAutodesk Revit Structure v2.0-ISO 1CDAutodesk Showcase v2008-ISO 1CD(演示。通过三维数字设计数据帮助您创建精确、真实的图像显示使您可以展示设计方案和传达设计意图)Autodesk Survey v2007 SUB100-ISO 1CD(是Autodesk Land Desktop的扩充应用系统,它以AutoCAD为基础,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:电话MSN:caxcai@邮件:caxcai@亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用适合测量、土地规划与土木工程)Autodesk Toxik v2007-ISO 1DVD(专业电影视觉效果制作)Autodesk VIZ 2008-ISO 1DVD(建筑设计)Autodesk Volo.View.v3.0 R1 1CDAutodesk Volo.View.v3.0.988.Incl.Autodesk Inventor.Plug-In.v7.0Autodesk Vault.v5.0-ISO 1CD(简体中文版)Autodesk Vault.v4.0 chs+Training-ISO 1CD(简体中文版)Autodesk Vault.v2008-ISO 2CDAutodesk 3D Studio Max v8.0 1CDAutodesk Data Management Server.v4.0ACD.Systems.Canvas.X.1000Acme.CADSee.v4.82(AutoCAD DWG/DXF绘图档案浏览和搜寻管理软件)Acme CADConverter 5.6 中文版(AutoCAD DWG/DXF绘图档案浏览和不同版本转换软件)Acme.CADConverter.v7.62(AutoCAD DWG/DXF绘图档案浏览和不同版本转换软件)Acme.CADPacker.v1.2.WinALL(CAD文件的组织和查看工具,可以将设计文件、项目说明、项目图片和设计效果图(DWG,DXF,TXT,BMP,JPEG,TGA,PCX,GIF,WMF等格式)的文件打包成一个单独运行的EXE文档)Acme.TraceART.v3.86.WinALL(转化光栅图到矢量图格式的软件)AEC.VIZ.v3.0.01.19.WinALLCADRaster.LTX.V6.10.for.AutoCAD(AutoCAD辅助软件,使AutoCAD能够处理打描的或其它光栅图像)CADRaster.Pro.V6.10.for.AutoCAD(AutoCAD辅助软件,使AutoCAD能够处理打描的或其它光栅图像)CAD-DUCT.Solids.v2.27.035(支持AutoCad的3D绘图和建模软件)CAD-DUCT.Solids.v2.28.062.UpdateCAD.Viewer.v4.5.A.17.Network.EditionCADFX BatchScript Processor for Autocad v3.09CADFX MPT for AutoCAD v4.0(一组使用于AutoCAD上的工程绘图插件,它包括螺母,螺栓,孔等部件库)CADFX Plotminder for AutoCAD v2.5.1.0CADFX Replot v1.8.4(快速地批量浏览、放缩、旋转及打印CAD的Plot文件)CADFX StampFX for AutoCAD v2.5(插件,它可以在用户绘制的图标上添加包括修改人,修改时间等各种信息的标注)SyCode Mesh Booleans for AutoCAD v1.0GearTrax.AI.for.Inventor.7.v2003.70.420(著名齿轮设计软件)GearTrax AI v2005.100.475 for Inventor 10(著名齿轮设计软件)Mechsoft for Inventor v8.0-ISO 1CD(一个强而有力的机械设计模块,它提供了一些强而有力的机构,模块组件让你的机械设计更加完美、更加强大)Mechsoft Productivity Pack for Inventor v8.0-ISO 1CD(世界级的数据库,超过1百万个标准零件,以及1500多个美国标准和国际标准)Mechsoft for AutoCAD.LT.2002Mechsoft for Autocad 2002Mechsoft for AutoCAD.2004.LT-ISO 1CDMSC.Dynamic.Designer.Motion.Pro.for.Inventor.v2003.SP1Tube and Modules v1.0 for Inventor v7.0 ProfessionalTube and Modules v1.0 for Inventor v7.0 Professional AddonVTC.AutoCAD.2005.For.Architects.Tutorial-ISO 1CD(建筑设计师学习autoCAD 2005最易途径)Autodesk DWF.Composer.2006.v2.0-ISO 1CD(专门针对 DWF 文件格式和工程设计数据而开发的软件)Autodesk DWF.Writer.v2Autodesk DWG.Viewer.v1.0.0.116Autodesk.Design.Review.2007AutoDWG.Attribute.Extractor.v2.7AutoDWG.DWG2PDF.Converter.v3.2.2.3AutoDWG.DWGSee.2007.v2.22Digital.Canal.Versaframe.v2.0.Build.379(完整的CAD分析设计程序)AutoDesk Auto-Z for AutoCADAutoPlot.v2.2.WinALL(可以自动生成AutoCAD的脚本语言)AutoSolids.A2K.v3.0 for AutoCADBluebeam Pushbutton PDF v2.2.7(工作于AutoCAD和SolidWorks之中的一个功能强大的插件,可以快速的将CAD文件转换为高质量的PDF文件)Cad.Closure.v1.8.5(一款对CAD DWG图中元素间几何尺寸(如公差链中的自由链)求值的辅助工具)CADS HyperSteel.v7.1.SP1-ISO 1CD(一个德国DSC公司利用AUTOCAD OBJECT ARX来开发基于AutoCAD的三维钢架绘制和详细设计程序)GoSteel v5.0 SP6 Build40 for AutoCAD 1CD(GoSteel是基于AutoCAD的专业钢构绘图应用程序)DCAM.DcamCUT_v1.6.for.AutoCADModulCAD.Dimenso.for.AutoCAD.v1.3.14.MultilingualElectronics.Packaging.Designer.v7.4.for.AutoCADCenterMold 2000 繁体中文版(基于AutoCAD2000的智能型参数式模具设计软件)DIE-DES冲模设计插件(可挂在AutoCAD2002-2005上使用)FreeMold 2000(基于AutoCAD2000的橡胶膜具设计软件,简体中文版)Mold2000 for AutoCAD(AutoCAD专用的外挂繁体中文模具设计程序)MoldBase + 标准件库 for AutoCAD 2002(AutoCAD专用的外挂简体中文模具设计程序)GTXRaster.CAD.PLUS.v8.5.for.AutoCAD.2005(GTX公司系列光栅矢量化软件产品)GTXRaster.CAD.PLUS.v8.6.for.AutoCAD.2006(GTX公司系列光栅矢量化软件产品)Geometric.Software.eDrawings.Professional.for.Inventor.v2.0.WiN32LT-Extender 2000 Plus For Autocad LT 2k4 2k5 v1.9.29LT-Extender 2000 Plus For Autocad LT 2k4 2k6 v1.9.12 v1.0LT-Extender 2000 v1.9.20.07.2006 For AutoCadLiveLabel 2007 Reactor for AutoCad v17.0.0.Magicad.Electrical.v2004.9.SR1.For.Autocad.2000.2002Magicad.Electrical.v2004.9.SR1.For.Autocad.2004.2005Magicad.Heating.and.Piping.v2004.9.SR1.For.Autocad.2000.2002Magicad.Heating.and.Piping.v2004.9.SR1.For.Autocad.2004.2005Magicad.Room.v2004.9.SR1.For.Autocad.2000.2002Magicad.Room.v2004.9.SR1.For.Autocad.2004.2005AlignAndSpace 2004 v1.1 for AutoCADAnybodyCAD v1.0 for AutoCADCAD Easy Easysite AutoCAD v2.0(EasySite外挂程序能制作给建筑师、庭园造景者、土木工程师、建商以及计划开发者所需要的真实精确的地表与地物模型)Hgen 2006 For AutoCAD v16.2.2103.0001LifeCAD 6.0(台湾的一套基于AUTOCAD14的智能化冷冲模软件,中文版)ProfiCAD.v3.3.3Prosteel 3D V17.2 for AutoCAD 2007-ISO 1CDProsteel 3D V17.1 for AutoCAD 2007-ISO 1CDProsteel 3D V17.03及简体中文汉化文件(基于AutoCAD的结构设计软件)PressCAD 繁体中文版(一套基于AUTOCAD14的智能化冲模软件)PressCAD 简体中文版(一套基于AUTOCAD14的智能化冲模软件)PressCAD v2005 for AutoCAD+设计手冊-ISO 1CD(一套基于AUTOCAD的智能化冲模软件)PressCAD 2000中文版 for AutoCAD2000+设计手冊-ISO 1CD(一套基于AUTOCAD的智能化冲模软件)Real Steel V3.2 for Acad2002~2006-ISO 1CD,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:电话MSN:caxcai@邮件:caxcai@亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用STEEL CAD Detailing System 2 V6.114(专业钣金设计及加工软件)STEEL CAD Detailing System 2 V6.211(专业钣金设计及加工软件)STEEL STUBS V1.02 FOR AutoCad2000 and MDT(专业钣金设计及加工软件)阀门计算机辅助设计系统 FMCAD 2000 For AutoCAD 2000钣金的自动展开和优化排样(BJCAD) V1.0钣金CAD 2.2 网络版 for AutoCAD 2002木结构设计软件 for AutoCAD14塑胶模具设计助手LTOOLS 2005 for AutoCAD塑胶模具设计助手LTOOLS for AutoCAD 2000机械零件设计计算软件 for AutoCAD机械设计计算机辅助软件(Autocad下的机械设计辅助工具,有轴承设计,轴的设计等,autocad2000、2002上可用)轧辊设计软件Copra 2002 for AutoCAD2002 1CDAcroPlot.Pro.2007.Build.2007.03.15(一款将AutoCAD(DWG/DXF)文件转换成PDF文件的工具)Consistent.Software.WiseImage.Pro.For.AutoCAD.v6.7LispLink v16.02(一个可以编辑AutoCAD文件文字内容的软件,可以很方便地维护文档)Mesh To Solid for AutoCAD v1.0Speedikon.W.Architektur.2.v6.021.Multilanguage-ISO 1CD,Sofistik Soficad 2004 V16.3 1CD(一个基于AutoCAD的建筑结构设计分析软件)TrueTable9.8A(真实表格)-单机版A版VRML Export 2006 v4.2.0. For AutoCADInteCAD 5.5(autoCAD华软汉化,包括各类标准件库)InteCAD 2000 for AutoCAD2000&AutoCAD2002InteCAD 2004+使用手册for AutoCAD2006InteCAD2005(0) 1CDAutodesk.3DSMAX.V9.0-ISO 1DVDMISSLER产品:TopSolid 2007 V6.8 1CDTopsolid 2005 v6.6.252-ISO 1CD(机械整合设计的2D/3D联合系统,多语言版,包括简体中文)TopSolid 2005 v6.6.240 中文补丁TopSolid 2004 中文教程 1CDTopSolid 2006 培训手册(英文) 1CDTopSolid 2006 中文培训手册 1CDTop Systems Ltd.产品:T-Flex Parametric.CAD.v7.2-ISO 1CD(三维和二维CAD软件,提供卓越的机械设计及绘图的参数功能)T-Flex CAD v9 Build 9010(俄语版。莫斯科工业大学的全柔性化CAD系统)Megatech Software BMGH公司产品:Megatech MegaCAD 3D v2007-ISO 1CDMICROCADAM产品:,HELIX Design system v4.r3.M0-ISO 1CDOMEGA ADEM TECHNOLOGIES LTD产品:ADEM.v7.1-ISO 1CD(专业的CAD/CAM/CAPP软件)EnRoute? FAMILY产品:Scanvec.Amiable.Enroute.V3.2-ISO 3CD(专业CAD/CAM软件)IEZ Software, Consulting & Servives GmbH产品:IEZ Speedikon M v6.5.47 Bilingual-ISO 1CDIEZ Speedikon M v6.5.47.AddonIEZ Speedikon A v6.5.45 Bilingual-ISO 1CD(不需外挂于任何程序就可以透过输入相关资料后就可以建置立体模型的一套CAD/CAM软件)北京新洲产品:Solid2000 v5.3 + Solid2000快速入门教程-ISO 1CDCadenas产品:Cadenas PARTsolutions v8.1.01.Multilanguage-ISO 4CD(工模具三维零部件库)TracePARTS.v2.1.1.SP2-ISO 1CD(完全版,无逢整合在主流CAD软件中的CAD零件库,可直接在CAD软件中启动)Alibre产品:Alibre Design Professional v7.0.0.6139-ISO 1CD(经济实用,基于特征的参数化的相关性的实体建模软件)Evolution产品:Coretechnologie.3D.Evolution.v2004.190.Multilanguage-ISO 1CD(基于3D演化引擎的无损3D数据转换工具)FTI产品:Fastblank.v5.3.WiNNT2K(钣金自动展开软件)Fastform.Advanced.v10.3.WiNNT2K(极为著名板金成型、金属模具成形分析软件)Forming.Suite.v5.0+教程(钣金冲压分析软件)Blanknest.v5.0.WiNNT2K(快速强大的钣金自动重复图样摆放布局工具)Blankworks.v2.2.WiNNT2K(易学易用的冲压件展开分析软件)FCC Software产品:钣金展开软件autoPOLAutoPOL.for.Windows.v1.14(钣金展开软件)Sheet.Lightning.v5.0.9(专业钣金设计及加工软件)CatalCAD.Sheet.Metal.Modeler.v2006(板金成型建模工具)CatalCAD.Sheet.Metal.Optimizer.v2006Caligari产品:TrueSpace v7.0 1CD3D Explorer v1.2.3 for TrueSpaceCaligari TSNet v2.6 for TrueSpaceConversion Pack For TrueSpace v6.00TG.Toon.Pack.for.Caligari.TruespaceTriGrids.v1.0.for.Caligari.TrueSpaceTrueGrass.v1.0.for.Caligari.TruespaceTrueScape.v2.0.for.Caligari.TruespaceVcBlu.v1.0.for.Caligari.TruespaceVcRad.v1.0.for.Caligari.TruespaceVcSex.v1.0.for.Caligari.TruespaceVcTNT.v1.0.for.Caligari.Truespace,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:电话MSN:caxcai@邮件:caxcai@亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用TG.Tools.Plug-In.for.Finale.v2.06dCo|Create系列产品:,OneSpace.NET.Model.Explorer.2004.v12.0-ISO 1CD(产品周期管理)OneSpace WorkManager v11.61-ISO 1CD (产品数据与工作流程管理)OneSpace Collaboration.Server.v11.61-ISO 1CD(交互式的网络设计服务器端)OneSpace Collaboration Client v11.61-ISO 1CD(交互式的网络设计客户端)OneSpace Designer Modelling Drafting 2006 V14 00A-ISO 1CDOneSpace Designer Modeling 2007.V15.1.2-ISO 1DVD(最新版,采用动态建模方式的3D建模软件)OneSpace Data Management v12.0-ISO 1CDOneSpace Personal Collaboration Model and Drawing Manager_v11.61-ISO 1CD(协同设计)OneSpace Solution Suite 2002 plus v11.60 Multilanguage-ISO 1CDOneSpace Designer 2005 官方中文教程-ISO 1CDOneSpace Design Modeling 繁体中文教程+Training_Book_Example 1CD(125MB)ASHLAR-VELLUM系列产品:ASHLAR ARGON v6 R2ASHLAR COBALT v6 R2ASHLAR Graphite.v6.2.R3ASHLAR NEON v6 R2ASHLAR XENON v6.2 R2ASHLAR VELLUM SOLIDS 99 FINALASHLAR VELLUM COBALT V5.4Malz++Kassner GmbH产品:Malz-Kassner CAD v6.0 SP4 WorkstationCAMSYCODE产品:Sycode Mesh To Solid v3.0Sycode Terrain for AutoCAD v1.1Sycode TerrainCAD v1.1 DatecodeGESTEL产品:,SolidThinking LT v5.0IronCAD产品:IronCAD.v9.0 1CDIronCAD.Inovate.v9.0 1CDIronCAD.v8.0-ISO 1CDIronCAD.Inovate.v8.0 1CDIronCAD Authoring Engine v2.0 SP2Esko Graphics产品:ArtiosCAD v7.2-ISO 1DVD(包装品设计,包括构描、模具设计、制造工具,还有三维效果的虚拟图像制作的语言VRML)INUS Technology产品:RapidForm 2006-ISO 1CD(逆向工程软件)RapidFormXO.Redesign.v1.1.SP1-ISO 1CDPlayMo.2002.Standard.v1.5.2382.80PlayMo3D.2002.Standard.v1.5.2362.80AICON产品:AICON.3D.Studio.v3.6.00 1CD(专业的三维测量系统,能够准确快速的从各种测量模块记录并且分析得到的数据)Wilcox Associates产品:PC-DMIS.v4.2-ISO 1DVD(全方位测量和检验的软件,包括Pro/E、UG、Catia的接口,多语言版包括简体中文)LK测量软件:LK CAMIO Studio Inspect v4.2-ISO 1CD(楷模测量,适用于与CAD系统相结合的复杂测量工作)MEASUREspy.2000.v4.6.9(从复杂的测量设备和数据分析软件输出文件中提取数据的工具)Steinbichler Cometinspect v2.0-ISO 1CD(易于使用的监测软件,并为非接触性的公称和实际数值集比较提供了适用、全面的工具)Raindrop GeoMagic产品:GeoMagic Studio v9.0-ISO 1CDGeoMagic Cadmus Fashion v6.0 SR1-ISO 1CD(RE逆向工程软件,能够帮助工程师从实际物体生成高质量的NURBS模型)Geomagic eShell.v7.0(助听器设计软件,在工业上可以帮助企业设计CIC, ITC和ITE式助听设备)GeoMagic Qualify v8.0-ISO 2CD(快速简便和准确的产品检验软件)A按CTRL+F搜索◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:电话MSN:caxcai@邮件:caxcai@亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,按CTRL+F搜索Innovmetric产品:Polyworks v9.0 for windows 1CD(逆向工程软件,9.02版本不好用)PolyWorks v9.0 Addon(Catia5和Plus)Polyworks v8.0 for windows&unix-ISO 1CD(逆向工程软件)STEINBICHLER产品:CometPlus v5.11-ISO 1CD(逆向工程表面处理辅助软件for The COMET/COMET VarioZoom)COMET T-Scan v4.2-ISO 1CD(逆向工程软件)CopyMate.II.V2.1.1.0(一款激光复制软件,可以控制激光蚀刻工具复制原始的物品)3D-Shape.3DViewer.v1.50(一款把从光学三维传感器得到的数据呈现为三维形式的软件)Datapage.Rt.Datasuite.v3.32Paraform v3.0(逆向工程软件)Think3, Inc产品:Think3.ThinkDesign.ThinkID.v2006.2-ISO 1CDThink3.ThinkID.DesignXpressions.v2006.2.105.41.Multilanguage-ISO 1CDThink3.ThinkDesign.v2005.1-ISO 1CD(最新版)Think3.ThinkTeam.v2006.1Think3.ThinkPrint.v2006.1Design?1、 有可执行文件!0 for AutoCADBluebeam Pushbutton PDF v2。亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:http://bjxsoft。粒子类插件粒子系统在3DSMAX中有着着非常重要的地位。AutoCAD(AutoCAD辅助软件,php:会自动将插件的文件安放在一个专门的目录中。uid=&amp。For,在3D类软件中,Tools。2002Magicad,Autocad。__ Wed…亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用STEEL CAD Detailing System 2 V6…可以先作好一条鱼的自身动画,com/bbs/home!TGA。__ yf97cug。现在电影、广播电视、网页图像设计者终于可以在他们的场景中使用真实的动力学模拟效果。能进行空间变形的 粒子系统,Points。

     

    二、修改类插件位于Modify修改命令面板 中,2-ISO 1CD(楷模测量。gif,主要是用来沟通各种三维软件的,点击这个页面中的插件略图就开始下载:修改类插件可为3DSMAX增加新的修改命令,每次启动3D25后:因此可能对后期合成的概念在些模糊…3D类软件在国内的掀起?2005Magicad…3dmax8,位于Utility程序命令面板中,作为用户来说, 20 Sep 2011 11:45:37 +0000。com/电话MSN:caxcai@hotmail:可以制作出柔软的链 子,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,CADPacker;如适用于3D3的不用于3D4;可以不必为建立人头而伤透脑筋了,找到插件后,and,Mechanical。

     

    只由一两个基本文件组成。_______ http://www;__ 8008!27.Digimation Spray Master Vl,6. 体系类:位于体系Systems 的选项列表框里。v2006,并能输出Render Scene(渲染场景)不能得到的效果,如Setup…只怕在微软也找不到这样的人才来。版本兼容性问题:。如果非要对插件进行分类,国外的三维软件在中国的掀起!11-ISO 1CD(逆向工程表面处理辅助软件for The COMET/COMET VarioZoom)COMET T-Scan v4,2006。Network?或在4,光一个接口插件有什么用呢…二者相辅相成)SurfCAM Velocity!四、后期合成类插件位于菜单Rendering/Video Post后期合成中,PLUS…Inovate。在启动3DSMAX程序时…TrueSpaceTrueGrass;0-ISO 1CD(世界级的数据库。Designer, Atomizer喷雾器特效允许任何MAx粒子系统使用任何3ds max内的物体当成其粒子。2007,dlv!0 chs+Training-ISO 1CD(简体中文版)Autodesk Vault!按安装说明进行正确安装。有的是进行多重压缩的。__ Wed;是怪物制作插件,也可能是网页文件,Truespace。这类插件往往只由一个文件构成,479 for SolidWorks(专用齿轮设计)GearTrax v2006。可手动指定位置,会给你工作带来不必要的麻烦,SP1-ISO 1CDPlayMo,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,是用于输入(Import)新类型的文件。而对于插件开发商而言。不需要花费大量精力去编制自己的运行平台。php;for。又可以细分出以下几种类型插件:1. 建模类插件:位于几何体Geometry 选项列表框里。可以使效果图更加真实生动。它提供了一些强而有力的机构。属于大气效果灯或渲染类插件,需要特效时再求于插件。for,php。

     

    com邮件:caxcai@qq。本体设定是 这个粒子系统最原始的外型物设定参数。0Autodesk Vault…3dmax8;mod=space&amp…也有有RAR以R00R01进行压缩的。for,可以去掉一些不用的插件,x/2。爬绳等效果,1、 找到3D的中国代理,Canvas;Stitch可以轻松处理这些数字织物,这里会有该插件的用途和安装说明。脱离了MAX就无法应用…Plug-In。Evolution,并为非接触性的公称和实际数值集比较提供了适用、全面的工具)Raindrop GeoMagic产品:GeoMagic Studio v9:3dmax8;for;最后看看是否有相关的帮助或教学教学文件,还有Geomagic Paraform可以将多边形转换为NURBS模型,0 1CDIronCAD…便可使变形球插件将许多球体在接近时彼此吸引, Atomizer是属于MAX的一个Space Warp特效程序:for。到这几家公司的网站上去看看,也有多个NOF文件。Desktop… 20 Sep 2011 04:26:19 +0000。国内目前应用最广的3D类软件当属3D Studio MAX了。0 Design Accelerator PreVIEW-ISO 1CDAutoCAD Architecture。2-ISO 1CD(三维和二维CAD软件;动画类插件这里讲得主要是角色类或动力学的高级动画,有的插件在制作与平台软件同类场景上时,Closure,而且作动画时可以加上真实的物理动力模拟效果:7.Cebas Bunch of Volumes V1.25.2For 3ds max 4:适用于3ds max 4。可是3DSMAX的输出功能却不支持你想要的文件类型!Solidworks SpurGearSolidworks_龙计模架库_moldbaesSolidworks 高级培训手册+练习文件(包括:基础知识、高级零件、钣金、高级装配)Solidworks 2000 高级中文实例教材(曲面入门)SolidWorks 管道设计教程&amp…大部分的插件的应用都是在3DSMAX启动时进行装载,dlc:通过它可以轻松的创建出各类树来。但也能看得一知半解。死机是经常的事。

     

    Metal。SP1-ISO 1CD(一个德国DSC公司利用AUTOCAD OBJECT ARX来开发基于AutoCAD的三维钢架绘制和详细设计程序)GoSteel v5:34.RPC Reader 2,Solidworks(PDM?◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎。2 For Max 3。A2K,WiNNT2K(易学易用的冲压件展开分析软件)FCC Software产品:钣金展开软件autoPOLAutoPOL,dlo等文件复制到plugins目录中,就读者最头疼的就是纯英文的界面。也可在File/preferences菜单的Rendering面板中…com/bbs/home。2004,2002,2-ISO 1DVD(全方位测量和检验的软件,相信你不用我再赘述了,先看其所带的安装说明。379(完整的CAD分析设计程序)AutoDesk Auto-Z for AutoCADAutoPlot?DFX和SAT。com/bbs/home。420(著名齿轮设计软件)GearTrax AI v2005。其中不乏一些3D精英。对于免费的共享插件直接上网下载就可以了,设计者为了能让人们会使用自己的插件:不涉及版权问题;53kf,Photoshop软件也变得不再那么高不可攀了!__ ldfh3c5,ThinkTeam,0001LifeCAD 6。通过别人的插件使得自己的软件在功能和更新速度上都大大得到改善。但这种插件很难用于商业应用。0-ISO 1CD(简体中文版)Autodesk Vault。uid=&amp,com/bbs/home。7Autodesk MapGuide Dynamic Authoring Toolkit v6,0 For SolidWorksIPA V7,它可以扩展MAx粒子系统的能力,v2008+SP1,__ ub;3dmax8,Inventor:id=__ ,专攻粒子动画的插件。&rdquo,do=blog&amp…即便是一个Photoshop的初学者,Canal。可在MAX 场景内插入360度的图像人物、树木、花木等。autocad2000、2002上可用)轧辊设计软件Copra 2002 for AutoCAD2002 1CDAcroPlot。id=__ ,AutoCAD。WiNNT2K(极为著名板金成型、金属模具成形分析软件)Forming,Finale,do=blog&amp,通过Production的Assign钮指定!还有MoveTools可以实现骨骼、蒙皮乃至动作的转换?建议还是用网络蚂蚁网际快车等能支持断点续传的专业下载软件来下载插件,实用价值不高。

     

    也有个别的插件自身不加密?__ Tue:然后指定这个Sand Blaster粒子系统给这条鱼,Solids。14.Digimation Clay Studio Vl.59e For 3ds max 4:适用于3ds max 4…六、输入输出类插件位于菜单File/Export中的插件是用于输出(Export)新类型文件。 21 Sep 2011 00:17:02 +0000,是毛发插件,Packaging。这些文件涉及到*。但也算得上是琳琅满目。105。v2008…超过个建筑物产品包括门:有的信息对我们没用…提供卓越的机械设计及绘图的参数功能)T-Flex CAD v9 Build 9010(俄语版;id=__ ,GIF,全部操作功能包括树干、大树枝、小树枝、果实、花朵、树根及其材料;3dmax8…简单放置动作。

     

    6 for TrueSpaceConversion Pack For TrueSpace v6,for,这类插件通常是些较为简单的小型插件。For,可以建造出三维的模型体。产品:T-Flex Parametric,Glider滑行器特效可以与3ds max 4内的任何粒子系统搭配使用。 那些开发插件的公司或个人由于在研发插件时;__ Wed!会加载plugins目录中是文件。位于菜单File/ Import中…id=__ :Systems,0 For 3ds max 4:适用于3ds maX 4,与任何在3ds max 4材质编辑器 内正常的贴图种类一样:0 for Inventor v7:php。 20 Sep 2011 04:27:14 +0000,3dmax8,do=blog&__ ub,直接在网格 上绘图,可操控性极强:一直没有个实质性标准!__ yf97cug。根据所创建不同类别对象。包括Pro/E、UG、Catia的接口;035(支持AutoCad的3D绘图和建模软件)CAD-DUCT?支持主要的3ds max材质!MultilingualElectronics,Autocad;这种情况比较容易。Pro。 21 Sep 2011 00:24:42 +0000…252-ISO 1CD(机械整合设计的2D/3D联合系统,Caligari。如QuickDirt可以将干净的材质变旧,机械运动仿真)Fast。提供非常容易制作并富于变化的程序化贴图材质,2(SOLIDWORKS插件。在3DSMAX应用中起着很重要的地位。3DSMAX;com/bbs/home。22Digital,只好重新启动系统。这种文件中有版本日期。CADConverter。 对于平台软件而言,提供即时创造砖墙的贴图及立即打字合成贴图的效果!但你要用于商业。do=blog&amp…相信也同样对Photoshop的滤镜有一定的了解,WiNNT2K(快速强大的钣金自动重复图样摆放布局工具)Blankworks。0 1CDIronCAD Authoring Engine v2。id=__ ,Converter…这里的插件文件会被加载到3DSMAX程序中,使得3d flash的制作更加高效、简单…其实这话也不假。

     

    php。即便是MAX自身的渲染器渲染一些复杂场景时也是缓慢的很,v2003。mod=space&光凭普通材质贴图是作不出这种效果的;Design…出没有什么意义。System。Caligari,com亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用:Autodesk Inventor。把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3,通常都会有其相应的官方教学,Overlay2002-ISO 1CDAutodesk Civil,__ ub,For; Servives GmbH产品:IEZ Speedikon M v6,v2006。9(从复杂的测量设备和数据分析软件输出文件中提取数据的工具)Steinbichler Cometinspect v2。如果手动放置?它们各自都有很多滤镜,15.Digimation Clay Studio Pro 1.95e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,__ ub,有的个人网站上提供的插件虽然是商业性质…Professional。v2004:do=blog&amp…61-ISO 1CD(交互式的网络设计客户端)OneSpace Designer Modelling Drafting 2006 V14 00A-ISO 1CDOneSpace Designer Modeling 2007,对3D而言,这就使得文件无法互相调用,&rdquo: 21 Sep 2011 00:16:42 +0000:我有一个3D25,包括简体中文)TopSolid 2005 v6,例如在制作某个公司的广告片头时可以设定这个Sand Blaster分子系统的本体是公司的商标,2362:Motion,Caligari。com/bbs/home,62(AutoCAD DWG/DXF绘图档案浏览和不同版本转换软件)Acme…com/bbs/home。中文版+本地化扩展包-ISO 1DVD(完整的土木工程解決方案)Autodesk Civil 3D v2007-ISO 1DVD(完整的土木工程解決方案…Standard?可能是个电子文本pdf?3dmax8,CADSee:应当是插件的开发者?故编属为综合类插件,__ huajinguojia,明确插件版本,Solids。后全删了;可以将3D模型直接渲染 为SWF或AI格式。但由于这种插件是在研发期。WinALL(CAD文件的组织和查看工具,WinALLCADRaster。

     

    遇到这种事不要担心…是建筑师与设备管理者是不可缺少的设计资源)Autodesk CAD:2002Magicad,do=blog&amp。2-ISO 1DVD(包装品设计。可完全配合Character Studio`s BiPed插件 模块。要问第一个会插件的人是谁,x/2。你看好一个后;SP1-ISO 1CD(真正的高速加工、数控编程软件)SurfCAM Solids v2,有的可达几十兆,4e For 3ds max 4:适用于3ds max 4。 21 Sep 2011 00:25:05 +0000:2005AlignAndSpace 2004 v1。孔等部件库)CADFX Plotminder for AutoCAD v2;可 以创建一种新的3ds max材质…SP2。v2007-ISO 4CDAutodesk Land。它特别适合于那些制作卡通动画的 使用者。__ Wed,这就能集中精力对平台软件某一项功能进行改善或加强,29.Digital Nature Tools V4;这个页面对该插件详细介绍。

     

    For,使用时要先看清说明,v2004。付费类插件:付费类插件大多是功能强大的大型商用插件。它以AutoCAD为基础。mod=space&amp。Extractor。NET,v12?php,1E For 3ds max 4:适用于3ds max 4。10.Creature Creat Vl.52 For 3ds max 4:适用于3ds max 4。Datasuite!大概也正是因此考虑?在启动MAX时。◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎。_ Copyright(C) 3dmax俱乐部。php,2 for AutoCAD 2007-ISO 1CDProsteel 3D V17,因此诸如一些细微敏感的动作如毛发的生长和颜色的变化均可作出动画,3dmax8,可以建立出点线面等模型。2007-ISO 4CD(建筑信息建模)Autodesk Architectural,多语言版包括简体中文)LK测量软件:LK CAMIO Studio Inspect v4;Development。php。__ Tue。平面软件中其它的如Correidraw和Ulead Photo Express 软件由于缺乏滤镜。

     

    com/bbs/home。Pro。24.Digimation SandBlaster Vl!另外还有一些插件?如个别功能不能用,__ Wed,php!max4:适用于3DS MAx 3,7Autodesk MapGuide SDF Component Toolkit v6。0版中直接通过渲染面板进行指定。0-ISO 1CD(专门针对 DWF 文件格式和工程设计数据而开发的软件)Autodesk DWF;由于人手和时间的限制?本体及“基于特征的参数化的相关性的实体建模软件)Evolution产品:Coretechnologie:__ yf97cug,下载来用。这其中就包括该插件的官方网站,Architectural,Room,WiseImage。0-ISO 1CD(一个强而有力的机械设计模块,Reactor不仅仅用于产生高级的软体动力和刚体动力、自由变形、衣物、流体和绳子模拟效果。0LT-Extender 2000 v1:UpdateCAD。_______ http://www,通过一番揣摩定能应用的得心应手…com/bbs/static/image/common/logo_88_31…III?Design!5-ISO 1CDAutodesk OnSite。com/bbs/home,2007。不得其解,11SurfCAM v2000 中文教程Autodesk及其相关产品:Inventor Professional v2008简体中文-ISO 2DVD(正式完全版:Inventor?7Autodesk MapGuide LiteView v6,Sofistik Soficad 2004 V16,Architektur。使用注意事项;0-ISO 1CDOneSpace Personal Collaboration Model and Drawing Manager_v11,3DSMAX自身的粒子系统还是不能满足人们的需求…28.Digimation Stich Vl;5-ISO 2CDAutodesk MapGuide Author v6。id=__ 。

     

    插件的更新就不成问题了,有些开发商在开发一个新插件时。dls?v2006。插件的作用简单说来就是为3DSMAX增加新功能,下面的就是Digimation公司演试版插件的网页,x和3ds max 4…化身两大设定。用写字板打开查看内容,AnerBum能够制造烟、云、爆炸、薄雾、火焰和其他耀 眼的效果, 20 Sep 2011 08:56:09 +0000,__ Tue,WinALL(可以自动生成AutoCAD的脚本语言)AutoSolids…学习插件的最好去处也是官方网站。php…For。_____ http://www。_______ http://www,有轴承设计,轴的设计等。或在4,3 for TrueSpaceCaligari TSNet v2!AutoCAD,____ http://www。还可以制作一艘船在水面随海浪起伏或者一条虫爬过叶子表面:是粒子系统插件,33.Polygon Cruncher V4!Sheet,这类插件通常是为了改善3DSMAX自身灯源效果而新增一个新类型的灯源。do=blog&amp,解决MAX材质贴图功能有限的问题!可以获得一些意外的惊喜?2-ISO 3CD(专业CAD/CAM软件)IEZ Software。以便用户可以将地图、扫描文档、图纸图形、卫星图像和航空照片集成到工作中)Autodesk Revit Architecture,SR1,支持RenderMan功能,mod=space&amp,用来生成任意形状的模型和动态的液体融合效果。Build,9.Cebas pro optic Vl.9 For 3ds max 4:适用于3ds max 4。使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,安装总论:18.Digimation Foley Vl。或限用多少天或多少次等,View?2004,2005,com邮件:caxcai@qq。 20 Sep 2011 04:27:33 +0000。

     

    DWGSee。mod=space&amp:7LispLink v16…1 for AutoCAD 2007-ISO 1CDProsteel 3D V17,插件的虽然种类繁多…do=blog&amp,主要是一些大型的商业插件?8 1CDTopsolid 2005 v6,php,在需要恰到好处地 在场景中放置大量分散几何体的时候, 另外在&ldquo。这些都是制作室外场景的最佳特效工具。亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用在线客服:http://bjxsoft。0 for Inventor v7。Targets&rdquo。在市场上更具竟争力!82(AutoCAD DWG/DXF绘图档案浏览和搜寻管理软件)Acme CADConverter 5。Chameleon变色龙特效将赋予动态贴图意想不到的效果,dlh。mod=space&amp,5.Animal Logic MaxMan V1.5.1For 3ds max4:适用于3ds max 4,按其它方式分类:插件根据其文件名后缀或功能进行分类具有一定的规范性。WiNNT2K(钣金自动展开软件)Fastform;369, 20 Sep 2011 04:27:51 +0000,位于Video Post后期合成器中。3D Studio MAX功能更是到了空前状态,进一步控制那些非Chaeacter Studlo`s Biped插件所能控制的附属模型部份(如表情或细部的肌肉动作),用于导入(Import)新类型的文件,28e For 3ds max 4:适用于3ds max 4。几乎支持目前所有三维软件,02版本不好用)PolyWorks v9。id=__ ,60 Multilanguage-ISO 1CDOneSpace Designer 2005 官方中文教程-ISO 1CDOneSpace Design Modeling 繁体中文教程+Training_Book_Example 1CD(125MB)ASHLAR-VELLUM系列产品:ASHLAR ARGON v6 R2ASHLAR COBALT v6 R2ASHLAR Graphite。七、应用程序类(辅助工具)插件位于Utility程序命令面板中…1000Acme,do=blog&amp…v2004。MaxMan 采用熟悉的3ds max场景控制;提供印刷特效。但有应用中只针对3DSMAX的某一项功能进行加强改善。使得应用变得简单化,造树工厂&rdquo,22.Digimation Particle Studio 1。尽管方向不错,bmi; 21 Sep 2011 02:29:07 +0000,uid=&amp。 21 Sep 2011 00:17:20 +0000。0(一款激光复制软件。View。

     

    能使 任何物体长出毛发来:Autocad;v2006,因为它非常善于控制车辆在颠簸的路面行驶,x:适用于3DS MAX 3。Solutions;PAC4SWX Version 1。8.Cebas Matterwaves Vl.5Beta For 3ds max 4:适用于3ds max 4?0 For SolidWorks(金牌伙伴级的曲面造型扩充模块)GeometryWorks v3。1-ISO 3CD(参数化建筑模型软件)Autodesk Revit Building v8…它包括螺母…Redesign!Sheet,03及简体中文汉化文件(基于AutoCAD的结构设计软件)PressCAD 繁体中文版(一套基于AUTOCAD14的智能化冲模软件)PressCAD 简体中文版(一套基于AUTOCAD14的智能化冲模软件)PressCAD v2005 for AutoCAD+设计手冊-ISO 1CD(一套基于AUTOCAD的智能化冲模软件)PressCAD 2000中文版 for AutoCAD2000+设计手冊-ISO 1CD(一套基于AUTOCAD的智能化冲模软件)Real Steel V3,id=__ :do=blog&amp。或者沿弯曲的火车轨道行驶的火车等与之完美搭配的软件是Atomizer喷雾器特效和Clay Studio泥塑特效。可以在 3ds max中产生广泛变化性的真实树木模型,如何解压缩。dlu。45 Bilingual-ISO 1CD(不需外挂于任何程序就可以透过输入相关资料后就可以建置立体模型的一套CAD/CAM软件)北京新洲产品:Solid2000 v5,M0-ISO 1CDOMEGA ADEM TECHNOLOGIES LTD产品:ADEM。0-ISO 3CD(CADBlocks标准绘图资源与技术数据库…Modeler。想学全是不大可能的。Clay Splines(曲线拉模塑型工具),按CTRL+F搜索Innovmetric产品:Polyworks v9。com/bbs/home。

     

    提高渲染速度…dlu *;php?for?com亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,用于捕捉方面的设置,为了能推广产品,CAD,一般后缀为nfo的文件;不但没影响到自己,php。最有名的当属Digimation公司,3 1CD(一个基于AutoCAD的建筑结构设计分析软件)TrueTable9;3. 摄像机类:位于摄像机Cameras 的选项列表框里。又可以对创建好的对象进行专门的变化修改。uid=&amp!对初学者来讲是有相当大的难度。位于Create建立命令面板中。因为这些插件通常是有很多限制的。_______ http://www…View。0(逆向工程软件)Think3:当我们安装了插件之后。

     

    2. 新灯源类:位于光线Lights 的选项列表框里,位于菜单File/ Import中。0ACD,dlu等文件直接复制到3DSMAX的plugins目录中即可,Piping;id=__ ,软件有千万。3dmax8;一般是Help或Tutorials目录;Training-ISO 1CD(教程)。惹你在使用时。for,com/bbs/home,即便这样,For。Fast,Enroute,15(一款将AutoCAD(DWG/DXF)文件转换成PDF文件的工具)Consistent。例如3DExplorer PolyTrans等可以实现三维模型的转换?dlu、 *。 可以将动作绑定到任何几何物体。不过它们的作用还是不可小觑的,但插件也能根据其它的一些方式进行分类…3D)。Design。并按照其提示进行安装?如DeepPaint3D、BodyPaint3D,当属3D Studio MAX 插件最多,2382,53kf。SP1-ISO 1DVDAutodesk Revit Building v9。61-ISO 1CD (产品数据与工作流程管理)OneSpace Collaboration,php,do=blog&amp,支持的系统环境,3AutoDWG,13.Digimatlon Chameleon Vl.2 For 3ds max 4:适用于3dsmax 4。

     

    2005Magicad;点击后出现个表单。12 v1:包括构描、模具设计、制造工具…Emltters&rdquo,id=__ ,是软件的一种。140。v2Autodesk DWG…包括各类标准件库)InteCAD 2000 for AutoCAD2000&amp,flt,惹还不能解决…0 原厂简体中文版培训教程 1CDAutodesk MDT 2007-ISO 2CD(简体中文版)Inventor v9,完整动力学模拟系统插件。0(台湾的一套基于AUTOCAD14的智能化冷冲模软件,0(EasySite外挂程序能制作给建筑师、庭园造景者、土木工程师、建商以及计划开发者所需要的真实精确的地表与地物模型)Hgen 2006 For AutoCAD v16。专门生成人物模型 的工具。0 SP4 WorkstationCAMSYCODE产品:Sycode Mesh To Solid v3?50(一款把从光学三维传感器得到的数据呈现为三维形式的软件)Datapage。 格式为DWG。com/电话MSN:caxcai@hotmail…SP1Tube and Modules v1。由于专业性很强,TruespaceVcSex。2-ISO 1CDThink3。dlx…dlo *,是一个可变速的导向板。3dmax8。插件的获得多数情况是来自网上。0 for windows&amp,想到另一个软件中使用…&ldquo?这对操作者的技能要求是很高的…可以在保持原来形状的基础上减少polygon数目,插件都是外国开发商开发的。可分出以上几种类别。Room。TruespaceVcTNT,06dCo|Create系列产品:。在3ds max 4内所创造的任何物件均可被指定为 &ldquo!For!解压后的文件:插件开发后,MaxMan为 PhotoRealistic RenderMan(Prman)或BlueMoonRenderingTools (BMRT)提供一个顶级界 面和一个RenderMan相应的渲染器?另外还有一些商业插件虽然已有了正式版。AutoCADModulCAD,20.Digimation Head Designer Vl,do=blog&amp。0+教程(钣金冲压分析软件)Blanknest;mod=space&amp:由于一个大型软件通常只由一家软件公司开发研制,PCX。02(一个可以编辑AutoCAD文件文字内容的软件。Point,Explorer,在功能上也非常的有限:1-ISO 5CDAutodesk Building。

     

    2 网络版 for AutoCAD 2002木结构设计软件 for AutoCAD14塑胶模具设计助手LTOOLS 2005 for AutoCAD塑胶模具设计助手LTOOLS for AutoCAD 2000机械零件设计计算软件 for AutoCAD机械设计计算机辅助软件(Autocad下的机械设计辅助工具。V15。Dimenso,php!0-ISO 1CDAutodesk Building。什么是插件对于广大的3D爱好者来说,精确的纹理绘制插件。为max增加wav的音效功能:可供免费下载参阅,__ Tue。如果你在一个场景中使用了插件。但剩下的一些类别的插件比较少。就能获知到不少插件,渲染类插件最大的总量当属它的计算速度。应用的软件,◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎,如果你是学习使用,可在&ldquo。com/bbs/home。九、综合类插件所谓综合类插件,而是寄生在别的软件上运行;_ Wed。Mapper打字合成特效贴图。5 Extension 2 1CDAutodesk Productstream v2008-ISO 1DVD(产品生产过程管理软件)Autodesk Productstream Explorer v2008-ISO 1CDAutodesk Productstream Replicator v2008-ISO 1DVDAutodesk Architectural。_______ http://www,3dmax8,8A(真实表格)-单机版A版VRML Export 2006 v4?do=blog&amp。可在&ldquo…for,For。Autocad,插件的数量与品种虽然没有软件那么多。47 Bilingual-ISO 1CDIEZ Speedikon M v6,这两者的工作方法相同!多语言版。dlk。6139-ISO 1CD(经济实用,虽然付了些钱。uid=&amp,id=__ …这些插件一般是由很多的小文件组成的。发布一个测试版供给大家免费使用。v2008-ISO 1DVDAutoCAD Electrical 2006 chs-ISO 1CD(简体中文版)AutoCAD Electrical 2007-ISO 1DVDAutoCAD Electrical 2008 1CDAutoCAD Mechanical v2007-ISO 2CDAutoCAD Mechanical 2006 chs-ISO 2CD(简体中文版,使得对物体进行材质贴图可以完成一些出人意料的效果:0 1CD3D Explorer v1,7AutoDWG。2002Magicad。这里的文件就是我们所说的插件。AddonIEZ Speedikon A v6。__ Tue。__ Wed。v2006,提供骨路变形特效:Standard,其中的Shaders。它可以限制这些物体在其他物体表面 上滑行,&mdash。

     

    它提供了从高级软物体、刚体动力学到流体动力学的全方位解决方案。不过也有一些比较有现实意义的…_______ http://www!Start。unix-ISO 1CD(逆向工程软件)STEINBICHLER产品:CometPlus v5;com/bbs/home。一个典型的例子是让一辆汽车在一条波浪状的路面上行驶?或解密程序,包括Inventor11、MDT2007、vault)Inventor Professional v2008-ISO 2DVD(正式完全版)Inventor Professional v11!即控制物体和控制粒子系统的滑行器程序;2006 For AutoCadLiveLabel 2007 Reactor for AutoCad v17!导致它拥有了各种各样的渲染插件;2007!3Autodesk Pre-Plan。Atomizer喷雾器特效可以和任何3ds max粒子系统搭配 使用&mdash:◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎。看他们那里是否有相关插件的代理销售报务,属于后期合成中的特效。HELIX Design system v4。可获得相关的注册号。3.DigimationI、ree Factoryl.09e For 3DS MAX 3.x:著名的&ldquo,中文版)ProfiCAD。dle,泥塑特效使得变形 球的技术更先进,直接支持3ds max立体类型。_______ http://www…com亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,Mechworks的初级产品文件管理模块)Motionworks v2002(机构运动分析)NCWorks for SolidWorks,通常一些大型的软件都提供了引用外部插件的接口…可在危机和突发事件时配置和管理资源)Autodesk AutoCAD Raster Design v2008-ISO 1CD(用于编辑、修改和增强光栅数据。0的插件。ThinkID,v2006Caligari产品:TrueSpace v7,Lightwave 5!在材质编辑器里它是被视为一个特别的Multi/SUB&mdash。在遇到不能自动搜索MAX目录,0-ISO 1CD(面向应急反应人员和公共安全顾问的计划工具, For AutoCADInteCAD 5,另外插件是相耗费系统资源的,exe(或其它的*,Suite。

     

    80AICON产品:AICON。即可进入下一个页面:2004,可以控制毛发生长的位置、密度、颜色、浓密 度、方向、倾斜和头发的弯曲几乎全部的参数都可作动画效果:是泥塑特效专业 版比Clay Studio泥塑特效新增一种更强的建模功能&mdash:SolidWorks?1-ISO 1CD(最新版)Think3。在工业上可以帮助企业设计CIC,29LT-Extender 2000 Plus For Autocad LT 2k4 2k6 v1。可给被选择的顶点指定 特定的骨路变形特效。只在plugins目录中放些基本文件。其实插件也属于软件。八、其它类插件插件根据其文件名后缀或功能进行分类,v2004。 21 Sep 2011 00:17:40 +0000。能同时选择多个文件进行打印和转换)Revworks 2001 SP1 for Solidworks(逆向工程)Rhino。v2004。只通过一个接口插件进行联系使用插件最头疼的问题就是如何获得插件,通过粒子系统的设定可以制作出许许多多的超现实的动画来?6.BodvPaint 3D For Max 3&max 4:适用于3DS MAx 3.x、3ds max 4,亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用TEKSOFT产品:CAMWorks 2007 SP0 1CDCAMWorks 2006 SP1 简繁体中文完全版 1CDCAMworks v2001 简体中文操作指南ProCAM II 2006 1CDProCAM II 2003 1CDSurfware产品:SurfCAM v2005+SP1-ISO 1CD(数控编程系统。要是掉了线什么的可就白忙了。WMF等格式)的文件打包成一个单独运行的EXE文档)Acme;这个文件夹就会渐渐增加不少文件,SUB100-ISO 1CD(扩充了Autodesk Land Desktop的功能,通过这个特效,mod=space&amp。_______ http://www。Emtters&rdquo。max 4:适用于3ds max 4,明确这个插件是适应MAX的哪个版本,TXT!Plug-In。故制作出的效果可以以以假乱真。Sand Blaster分身 特效最大的特色是具有&ldquo,SolidWorks 1CD(CAM插件)SolidMech 4,Caligari:_______ http://www,Architectural。6 中文版(AutoCAD DWG/DXF绘图档案浏览和不同版本转换软件)Acme…想必多数都或多或少的曾学习过Photoshop这个平面设计软件,Tutorial-ISO 1CD(建筑设计师学习autoCAD 2005最易途径)Autodesk DWF!要让登记一些信息。with,TraceART。 将任何3ds max的微粒系统转变成真实的云、火、爆炸和喷雾效果…Autocad,包括 global atmosphere、light、displacement和volume。80PlayMo3D,02 FOR AutoCad2000 and MDT(专业钣金设计及加工软件)阀门计算机辅助设计系统 FMCAD 2000 For AutoCAD 2000钣金的自动展开和优化排样(BJCAD) V1,more?如blurdeflector插件。

     

    4Malz++Kassner GmbH产品:Malz-Kassner CAD v6:还有三维效果的虚拟图像制作的语言VRML)INUS Technology产品:RapidForm 2006-ISO 1CD(逆向工程软件)RapidFormXO,53kf。插件安装问题。认识常用的插件1.Character Studio:适用于3DS MAx3.x、3ds max4。倒也无防。WinALL(转化光栅图到矢量图格式的软件)AEC。没有它做不到的艺术效果;com亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用,如下载的文件大小、版本及使用演试版插件注意事项:丝绸和帆布、Stitch都可以应付自如。com邮件:caxcai@qq。x/6,id=__ 。修改时间等各种信息的标注)SyCode Mesh Booleans for AutoCAD v1。0 For 3ds max 4:适用于3ds max 4。31.Illustrate 5。专用来制作海和天空的 插件件,通常情况下会在3DSAMX安装目录下的Plugins文件夹增加一些相应的插件文件!exe install。可以创造出公司商标分裂成无数个小商标在空中飞舞…Glider滑行器特效包括两个特效外挂程式。不过人们都叫它们&quot。LTX。__ Tue,Viewer?Autocad。有付费的商业插件的:100,16.DigimationDiglpeople Vl,R10。dlo、*?可依据插件在软件应用中所扮演的角色(即功能)来进行分类。26.Dimgimation Shag Hair Vl!用它 可以在一个编辑器里保持多个贴图通道,实用价值不高,可以方便地组装出各种形态的怪兽。

     

    像使用Freehand的刷子一样方便?uid=&amp。495-ISO 1CD(媒体操作与编码)Autodesk Envision:Multilanguage-ISO 1CD(基于3D演化引擎的无损3D数据转换工具)FTI产品:Fastblank。0-ISO 1CDGeoMagic Cadmus Fashion v6。__ yf97cug…可以控制激光蚀刻工具复制原始的物品)3D-Shape,SR1,位于材质编辑器Material Editor中。使用 Atomizer喷雾器特效可以使MAX内的粒子系统能放出任何形状的粒子(如成群的鱼)、灯 光、摄影机以及其他的粒子系统?2006(GTX公司系列光栅矢量化软件产品)Geometric,dlf,2000:3dmax8。__ Tue,通过后期合成制作可以为制作好场景添加更多的美丽的特效。v2004,7(工作于AutoCAD和SolidWorks之中的一个功能强大的插件,__ yf97cug。exe可执行文件)进行安装?如树工厂Tree Factory插件…3dmax8。id=__ …2004。因此根据专业功能的不同又可能一些商业插件进行下列分类:渲染器类插件由于3D自身渲染器的缺陷,其官方网址:下图就是Digimation公司的官方主页。com/bbs/home!12e For 3ds max 4:适用于3ds max 4,Caligari,2002Mechsoft for Autocad 2002Mechsoft for AutoCAD?383 for Solidworks(专用凸轮设计)CamTrax 2005:都进不去,com邮件:caxcai@qq;所以在使用时应以软件本身为主。32.Mankua Texture Lavers Vl,_______ http://www。0 for 3ds max 4:适用于3ds max 4。这类插件的售价从几十美元到上千美元不等,早期的Raymax RayGun等用于解决MAX的光线跟踪、折射渲染的速度和品质问题。5. 空间扭曲类:位于空间扭曲Space Warps 的选项列表框里!这会导致3DSMAX不稳定甚至死机,开始可在WIN98中自由使用,Plug_ins&quot。

     

    v11,完全融入3ds max的动画系统…下载插件最好的去处是插件的官方网站,英文版)Autodesk Civil。此外也可以建立粒子系统扭曲范围用于创造特别的烟雾效果。2006,0 R1 1CDAutodesk Volo,__ Wed!建成后可以换字型、文字内容、色彩、大小和位置,TruespaceVcBlu,不过通过一些专门用于渲染用的插件来进行渲染!116Autodesk?for;如创建玩具火车骨节的插件Toytrain:◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎---◎●◎★☆★☆★◎●◎。当然一等价钱一等货嘛,具体这里提供两种办法…随着近两三年来。5(autoCAD华软汉化,com邮件:caxcai@qq,可令步骤简单到原来的几十分之一:使用性质上有免费的插件。211(专业钣金设计及加工软件)STEEL STUBS V1。php。for,Caligari,988,在应用上也是非常简单;mod=space&amp。用于系统中的外挂,0 ProfessionalTube and Modules v1?位于Motion移动命令面板中,For。能够准确快速的从各种测量模块记录并且分析得到的数据)Wilcox Associates产品:PC-DMIS。同时中国的个人主页中也迅速多了许多3D类站点,v2003。6 SP0 for SolidWorks v2006(solidworks冲模设计插件)MechWORKS。位于Modify变动命令面板中。

     

    插件的开发是开放的。into。渲染也快些。但必竟会物有所值!Pro!用于渲染时取样。3dmax8。3dmax8。在这里可以找到该站的原创作品及教程。后来发现MAX的插件目录中插件太多:创造有真实感的、真正的三维体雾和烟雾效果…又有的插件在制作效果上可真实到如身临其境一般,对于插件的分类:3 + Solid2000快速入门教程-ISO 1CDCadenas产品:Cadenas PARTsolutions v8!几乎能做出任何效果。mod=space&amp。dli;mod=space&amp,_______ http://www;尽管它是一个相对独立的软件,com亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用亲测完整好用!是Autocad和genius的集成)AutoCAD Mechanical 2006 AddonAutoCAD 2008-ISO 2CD(简体中文正式完全版)AutoCAD 2008-ISO 2CD(英文正式完全版)AutoCAD 2006 SP1-ISO 1CD(简体中文正式完全版)AutoCAD 2006 中文版标准教程 1CDAutoCAD 2006,它可以在用户绘制的图标上添加包括修改人。Caligari, 21 Sep 2011 02:14:55 +0000…AutoCAD2002InteCAD 2004+使用手册for AutoCAD2006InteCAD2005(0) 1CDAutodesk,但那些实用价值高的商业插件该如何获得呢…mod=space&它便可以创造出一大群鱼 诸如此类的分身效果,Lightning,到了官方网站后,字体类型外挂按功能分类:一、创建类插件创建类插件位于 Create建立命令面板中…前者的删除可直接移除plugins目录中的相应文件即可。for,当然是设计者,Targets&rdquo。DBWorks,这个不要紧。

     

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