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    第1章
    开始多媒体创作——认识Director
    Director作为一个交互多媒体创作软件,有其自身的很多优点.作为一个有志向在多媒体方面发展的读者而言,它绝对是一个优秀的工具.本书将以Director 11介绍交互多媒体的实现方法.本章作为本书的开篇,主要介绍关于多媒体方面的知识以及Director的基本操作环境等.
    1.1 多媒体概述
    "多媒体"译自英文Multimedia,媒体原有两重含义:一是指存储信息的实体,如磁盘,光盘,磁带,半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字,文字,声音,图形等,中文译作媒介.从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的.多媒体技术则是将具有声音,文本,图形等多媒体元素组合成一个具有某种意义的系统的过程.Director就是将这些元素进行组合的工具之一,不过它有着自己的特点——交互性.在介绍Director之前,先介绍一下多媒体的概念,例如多媒体的组成,特点,发展以及主要应用领域等.
    1.1.1 多媒体的组成
    多媒体技术从不同的角度有着不同的定义.有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果.在视觉媒体上,包括图形,动画,图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言,立体声响和音乐等媒体.可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源.也有人定义多媒体是"文字,图形,图像以及逻辑分析方法等与视频,音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体".
    概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本,图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性.简言之,多媒体技术就是具有集成性,实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术.
    一般的多媒体系统主要由如下4个部分的内容组成:多媒体硬件系统,多媒体操作系统,媒体处理系统工具和用户应用软件.
    多媒体操作系统
    多媒体操作系统也称为多媒体核心系统(Multimedia Kernel System),具有实时任务调度,多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等,例如Windows XP,Windows 2000等,如图1-1所示.
    多媒体硬件系统
    多媒体硬件系统包括计算机硬件,声音/视频处理器,多种媒体输入/输出设备及信号转换装置,通信传输设备及接口装置等.其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片,光盘驱动器等.图1-2所示的是一个典型的多媒体硬件系统结构图.
    媒体处理系统工具
    媒体处理系统工具又为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分,例如一些显示程序等.
    用户应用软件
    根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品.例如本书所介绍的Director就是一种多媒体应用软件.当然,除了这些以外,类似于Flash等软件也属于多媒体软件的范畴.
    1.1.2 多媒体技术特点
    多媒体技术经过几个阶段的发展,已经逐渐形成了一套完整的系统.在实际应用的过程中,多媒体技术有着很多独特的特点,为此本节将简单介绍一下多媒体的这些特性,希望对学习Director能有所帮助.
    集成性
    多媒体计算机技术是结合文本,图形,影像,声音,动画等各种媒体的一种应用,并且是建立在数字化处理的基础上的.它不同于一般传统文件,是一个利用电脑技术的应用来整合各种媒体的系统.媒体依其属性的不同可分成文字,音频及视频.其中,文字可分为文字及数字,音频(Audio)可分为音乐及语音,视频(Video)可分为静止图像,动画及影片等.其中包含的技术非常广,大致有电脑技术,超文本技术,光盘储存技术及影像绘图技术等.而计算机多媒体的应用领域也比传统多媒体更加广阔,如CAI,有声图书,商情咨询等.
    另外,具有多种技术的系统集成性,基本上可以说是包含了当今计算机领域内最新的硬件技术和软件技术.
    交互性
    交互性是多媒体计算机技术的特色之一,就是可与使用者作交互性沟通的特性,这也正是它和传统媒体最大的区别.这种改变,除了可以使使用者按照自己的意愿来解决问题外,更可借助这种交谈式的沟通来帮助学习,思考,作有系统的查询或统计,以达到增进知识及解决问题的目的.
    非循序性
    一般而言,使用者对非循序性的信息存取需求要比对循序性存取大的多.过去,在查询信息时,用了大部分的时间在寻找资料及接收重复信息上.多媒体系统克服了这个缺点,使得以往人们依照章,节,页阶梯式的结构,循序渐进的获取知识的方式得以改善,再借助"超文本"的观念来呈现一种新的风貌.

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