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    深圳市职业技能鉴定(计算机操作员)考核大纲
    职业概况
    职业名称:计算机操作员
    职业定义:计算机操作员是使用计算机系统从事编辑排版,电子表格,演示文稿,图形图像,网页制作,程序开发,网络应用等信息处理工作的人员.
    职业等级:中级(国家职业资格四级),高级(国家职业资格三级)
    基本文化程度:中技,中专,中职,高中毕业(或同等学历)
    培训期限要求:20学时
    申报条件:凭身份证报考
    鉴定方式:
    计算机操作员中级(四级),计算机操作员高级(三级)均采用模块化鉴定方式.所有模块均实行百分制,成绩达60分及以上者为合格.
    在两年内通过相应等级任意两个模块的考核鉴定,可取得相应等级国家职业资格证书,否则已完成的考核模块成绩作废.
    计算机操作员中级(四级)的模块有:
    模块一:Office综合应用
    模块二:图形图像处理(三选一:Photoshop,CorelDRAW,Fireworks)
    模块三:Internet应用
    模块四:程序设计(VB)
    模块五:网页制作(Dreamweaver)
    计算机操作员高级(三级)的模块有:
    模块一:Office综合应用
    模块二:图形图像处理(三选一:Photoshop,CorelDRAW,Fireworks)
    模块三:程序设计(VB)
    模块四:网页制作(Dreamweaver)
    模块五:多媒体制作(三选一:会声会影,Flash,Premiere)
    鉴定时间:
    计算机操作员中级(四级)单一模块考核时间90分钟.
    计算机操作员高级(三级)单一模块考核时间120分钟.
    考评人员与考生配比:
    所有模块考核都采用单人单桌制,考评人员与考生比例为2:35.
    基本要求
    职业道德基本知识,职业守则要求,法律与法规相关知识
    遵纪守法,尊重知识产权,杜绝做假,严格保密制度.
    实事求是,工作认真,尽职尽责,一丝不苟,精益求精.
    基础理论知识
    计算机的发展,计算机基本组成,计算机病毒概念及防治.
    专业基础知识
    Office办公软件基础知识,图形图像处理基础知识,网络概述,程序设计基础知识,网页基础知识,多媒体概述.
    专业知识
    办公软件应用,图形图像处理,网络应用,程序设计,网页制作,多媒体制作.
    专业相关知识
    质量管理知识:质量方针,岗位质量要求,岗位的质量保证措施与责任
    安全文明生产与环境保护知识:现场文明生产要求,安全操作与劳动保护知识,环境保护知识
    鉴定内容
    本标准对中,高级的要求依次递进,高级别包括对应低级别的要求.
    每个模块包含实操和理论的考核,单个模块考核中实操与理论的比例为7:3.
    中级鉴定内容
    模块
    鉴定范围
    鉴定内容
    鉴定比重
    备注
    模块一:Office综合应用
    项目1实操
    Word
    1,掌握Word的基本功能,启动与退出,帮助的使用
    2,掌握Word窗口组成及窗口元素的基本操作
    3,掌握文档的制作步骤(Word创建,Word录入,Word存盘,Word打开,Word编辑,Word排版,Word打印)
    4,掌握Word多窗口操作
    5,掌握Word图文混排(图片的插入与编辑,文本框的使用,艺术字的插入与编辑,绘图工具的使用与图形编辑)
    6,掌握Word中制作表格(表格的创建与编辑,数据录入与编排,计算与排序)
    28%
    Excel
    1,掌握Excel的启动与退出
    2,掌握Excel窗口的组成及窗口元素的基本操作
    3,掌握工作簿的基本操作(工作簿的创建与保存,工作表的编辑与管理,单元格数据的录入)
    4,掌握公式与常用函数的使用
    5,掌握工作表的编排与打印
    6,能进行图表处理及数据的排序,筛选与管理
    28%
    PowerPoint
    1,掌握Power Point的主要功能,启动与退出
    2,掌握Power Point窗口的组成及窗口元素的基本操作
    3,掌握图形图片编辑与动画效果设置
    4,掌握对声音和视频文件的操作,动作设置
    5,演示文稿的制作,编排,保存,打开,播放,打印
    14%
    项目2 理论
    1,计算机及其发展
    2,计算机中的数制及编码
    3,微型计算机系统的基本组成
    4,计算机病毒的概念及其防治
    5,操作系统控制面板各项功能
    6,视图模式
    7,页面格式(字体,字号,封面,目录,页眉,页脚,纸型,版式,格式刷和水印)
    8,编排格式(公式,脚注,尾注,批注,书签,边框,底纹和中文版式)
    9,文档整理,修改和保护
    10,文档表格插入,编排和表格计算
    11,工作簿,工作表和单元格概念
    12,数据格式输入,表格设置与修饰
    13,条件格式,工作表常用函数
    14,单元格引用,常见错误分析
    15,数据筛选与排序,分类汇总
    16,图表概念
    17,数据文档修订和保护
    18,幻灯片视图,母版概念
    19,放映格式
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块二:图形图像处理
    项目1 实操
    选考1 Photoshop
    1,掌握工具栏中的各种绘图工具,能完成文字及材质背景图片图形的绘制
    2,掌握常用选择工具,包括选择和部分选择工具,魔术棒选择使用及选择内容的增减方法
    3,能够完成屏幕图像的截取,外部图像输入
    4,掌握滤镜的使用方法
    5,掌握图层样式设置方法
    6,能够在图片中添加文字并进行文字编辑
    7,能综合运用图像选择及图层样式设置完成图像的简单合成及修饰
    8,能运用标尺,辅助线等辅助工具完成图形绘制
    70%
    实操3选1
    选考2 CorelDRAW
    1,能够完成简单矢量图形图标的绘制
    2,能够完成矢量按钮的绘制
    3,能够完成矢量艺术字的绘制
    4,能完成标志和名片的绘制,编辑与修饰
    5,能够完成简单矢量插图和图案的绘制编辑与修饰
    6,能够完成简单宣传单页图像,图形,文字的编辑处理与修饰
    7,能够完成简单贺卡的绘制,编辑与修饰
    选考3 Fireworks
    1,能够完成简单图形的绘制
    2,能完成图形图像的简单编辑与修饰
    3,能够在图片中添加文字
    4,掌握基本几何图形工具的使用,包括绘制直线,几何形状,调整自动形状属性
    5,能够简单掌握钢笔工具的使用,包括绘制路径及修改,编辑锚点和路径
    6,能够简单掌握组织和管理对象的方法,包括对齐对象,设置对象的堆叠顺序,隐藏和显示对象,组合对象
    7,能够简单掌握对象特效,包括发光,斜面边,浮雕,编辑浮雕,阴影等
    8,能够简单掌握联合操作,包括合并,相交,打孔,裁切,分离等
    项目2 理论
    1,图形图像格式(位图,矢量图)
    2,常见图形图像文件格式与标准
    3,图像精度
    4,图像插值
    5,图形图像色彩模式
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块三:Internet应用
    项目1 实操
    Internet接入
    1,能根据参数正确设置接入Internet
    2,能正确安装和设置ADSL调制解调器,网络适配器
    23.3%
    IE浏览器
    1,使用IE浏览器浏览,查询和检索Internet资源
    2,能够使用搜索引擎找到指定的信息
    3,能从Internet上下载资源
    4,能使用FTP进行文件上传操作
    5,能对IE进行基本设置
    23.3%
    OE,IM
    1,能完成电子邮件帐号的申请
    2,能在Outlook Express中配置好电子邮件帐号信息
    3,能通过Outlook Express收发电子邮件
    4,能对Outlook Express进行基本设置
    5,能正确下载,安装和设置IM
    23.3%
    项目2 理论
    1,数制及编码基础
    2,微型计算机系统的基本组成
    3,病毒及防火墙的概念及其防治
    4,互联网的基本概念,主要功能,接入方式
    5,网络分类,拓扑结构
    6,IP地址分类
    7,常用网络服务及其端口
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块四:程序设计(VB)
    项目1 实操
    1,掌握程序设计,编译和调试的方法,IDE开发环境的使用
    2,掌握变量,常量,表达式,分支结构和循环结构的使用,数组,用户自定义数据类型和枚举类型的应用
    3,掌握常用的数学及字符串函数的使用
    4,能够设置窗体和常用控件的属性,方法,并编写事件过程
    5,掌握对鼠标和键盘的控制
    6,掌握对话框的使用
    7,掌握菜单,弹出式菜单,菜单快捷键的设计,会使用工具栏,状态栏等控件
    8,掌握过程的定义,调用,参数传递的方法
    70%
    项目2 理论
    1,编程语言的一般结构与语法
    2,事件驱动编程的特点及常用控件
    3,与数据库管理系统的连接及操作的方法
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块五:网页制作(Dreamweaver)
    项目1 实操
    1,熟悉Dreamweaver软件的开发与设计环境
    2,了解如何设置首选参数
    3,能对网页中的文字,图像和动画进行正确的处理
    4,能熟练处理各种类型的超级链接
    5,了解框架网页的设计方法
    6,能正确使用表格
    7,能使用样式表控制网页的样式
    8,能够创建,管理站点
    70%
    项目2 理论
    1,HTML语言知识及应用
    2,静态网页制作方法
    3,站点管理
    4,网站的特点和结构
    30%
    实操与理论比例为7:3
    高级鉴定内容:
    模块
    鉴定范围
    鉴定内容
    鉴定比重
    备注
    模块一:Office综合应用
    项目1 实操
    Word
    1,能够根据具体案例要求编制复杂版面(字体特殊要求,图形修饰和色彩运用,图片特殊处理)
    2,能够根据具体案例要求完成整篇文档制作(封面,封内和封底具体版式编排,图片综合处理,图表修饰和计算,公式编排,广告页编排,整体风格)
    28%
    Excel
    1,熟练掌握EXCEL单元格和工作表格式化设置
    2,掌握EXCEL函数及公式的使用
    3,掌握EXCEL的数据分析功能:统计,排序,高级筛选,数据的分类汇总
    4,能够根据实际数据选择相应(合适)图表进行数据分析
    能够根据实际案例熟练运用单变量和双变量分析
    掌握数据的导出导入
    28%
    PowerPoint
    1,熟练使用演示文稿基本排版格式
    2,熟练使用设计模板,配色方案和动画方案
    3,能够根据提供具体案例熟练运用和制作相应的演示模版
    4,能够根据提供具体案例在演示文稿页面内制作简易动画效果
    14%
    项目2 理论
    1,样式,模板,摘要,邮件合并的概念
    2,工作簿,工作表和单元格概念
    3,数据格式输入,表格设置与修饰
    4,单元格引用,Excel常见错误分析
    5,数据筛选与排序,分类汇总和档案归类
    6,图表概念
    7,数据文档修订和保护
    8,单变量和双变量分析
    9,动画效果
    10,色彩常识
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块二:图形图像处理
    项目1 实操
    选考1 Photoshop
    1,熟练掌握工具栏中的各种绘图工具,能完成图形图像的编辑与修饰
    2,熟练掌握路径工具,能够完成较复杂图形的绘制
    3,熟练掌握图层的各种基本操作
    4,能设置各种图层样式,了解常用图层样式各种参数的功能
    5,能利用蒙版技术进行图像合成
    6,能够在图片中添加特效文字
    7,能调整图像的色调影调,重点掌握调整菜单下各种调色工具的使用方法
    8,掌握滤镜的使用方法
    9,熟练掌握各种抠图技术,包括常用的抠图工具,快速蒙版的应用,抽出滤镜的使用等,并了解如何利用通道进行抠图
    10,掌握动作的使用方法
    70%
    实操3选1
    选考2 CorelDRAW
    1,能够完成复杂的矢量图形图标的绘制
    2,能够完成矢量按钮及导航条的绘制
    3,能够完成复杂矢量艺术字的绘制
    4,能够完成复杂的矢量插图和图案的绘制编辑与修饰
    5,能完成书籍装帧,海报,杂志,广告的绘制,编辑处理与修饰
    6,能够完成复杂的宣传单页图像,图形,文字的编辑处理和排版
    7,能够完成产品包装的绘制,编辑处理与修饰
    选考3 Fireworks
    1,能够完成复杂图案的绘制
    2,掌握联合操作,包括合并,相交,打孔,裁切,分离等
    2,能够完成文字与路径的结合,能够完成复杂的文字特效处理
    3,能够利用"Symbol"制作动画
    4,能够使用"效果"面板制作各种效果,包括发光,斜面边,浮雕,编辑浮雕,阴影等
    5,能够制作遮罩动画
    6,掌握切片的操作
    7,掌握"翻转图","交互按钮"和"下拉菜单"的编辑操作
    8,掌握制作网站页面的各个步骤
    项目2 理论
    1,色彩的基础知识
    2,掌握基本的设计常识
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块三:程序设计(VB)
    项目1 实操
    1,熟练使用程序设计,编译和调试的方法IDE开发环境
    2,熟练掌握变量,常量,数组,表达式,分支结构和循环结构的使用
    3,熟练掌握数学及字符串函数的使用
    4,熟练掌握菜单,弹出式菜单,菜单快捷键的设计,工具栏,状态栏等控件
    5,掌握文件的分类与文件的读写方法,能读写文本文件和二进制文件
    6,掌握过程的定义,调用,参数传递的方法
    7,掌握多重窗体的应用
    8,能够使用ADO控件访问数据库,编写简单的数据库应用程序
    70%
    实操与理论比例为7:3
    项目2 理论
    网络编程概念
    类和面向对象的概念
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块四:网页制作(Dreamweaver)
    项目1 实操
    1,能使用Dreamweaver实现网页制作
    2,能使用模版和库实现网页的可重复开发
    3,能实现简单的行为处理
    4,能够创建,管理站点
    5,能插入声音,视频动画等多媒体素材
    70%
    项目2 理论
    1,CSS语言基础
    2,样式规划及应用
    3,SEO与HTML基础
    4,动态网页与静态网页的概念
    30%
    实操与理论比例为7:3
    模块五:多媒体制作
    项目1 实操
    选考1 会声会影
    1,能够完成图片和视频的剪辑,整理及合成
    2,能够完成相册制作
    3,能够完成视频短片制作
    4,能够完成图片或视频的特效制作
    5,能够完成各种特效文字的添加
    6,能够完成光盘文件的制作
    7,能够完成图片或视频的分享
    70%
    实操3选1
    选考2 Flash
    1,能够完成图形,音频,视频等多媒体信息输入输出操作
    2,能够熟练制作FLASH基本三元件(影片剪辑,按钮,图形)
    3,能够完成多媒体信息的编排合成处理
    4,能够熟练制作FLASH遮罩动画,引导线动画,动作渐变与形状渐变动画
    5,能够熟练使用FLASH影片剪辑的属性,方法和事件
    6,能够对动画进行简单编程
    选考3 Premiere
    1,使用Premiere新建不同格式的项目,能够修改项目模式,能够自定义设置项目的各种参数
    2,工作前的常规设置,在项目窗口中进行文件管理,熟练使用Premiere的窗口和面板,正确导入素材文件
    3,掌握色键,明度键抠像的方法,掌握蒙版的使用方法,学会使用字幕工具建立字幕和图形,学会建立滚动字幕,熟练掌握为对象设置运动的方法
    4,能够使用滤镜特效制作动画
    5,掌握批处理采集素材,掌握渲染输出影片的方法,掌握实时输出影片的基方法,掌握批处理渲染输出影片的基本方法
    项目2 理论
    1,非线性编辑的基础知识
    2,了解抠像的基本原理以及注意事项
    3,了解叠加字幕时应该注意的问题
    4,各类多媒体信息计算机存储格式
    5,多媒体信息处理知识
    30%
    实操与理论比例为7:3
    4,参考书:
    《计算机操作与应用基础教程》,张瑾,机械工业出版社,2005.7.
    《Flash MX 2004 Professional 中文版实用教程》,杨戈,机械工业出版社,2005.7.
    《会声会影X2中文版从入门到精通》,余辉,中国青年出版社,2009.7.
    《新编PhotoshopCS2中文版从入门到精通》,神龙工作室,人民邮电出版社,2008.4.
    《网页设计与制作--Dreamweaver8》,王君学 田明,人民邮电出版社,2008.5.
    《网页制作--Fireworks实用教程》,赵艳云,机械工业出版社,2005.7.
    《Premiere Pro 1.5数码视频处理100例》,罗妙梅,人民邮电出版社,2005.10.
    《CorelDRAW 12绘图与平面设计大讲堂[完美案例篇]》,周建国,人民邮电出版社,2007.10.
    《Visual Basic 6.0 案例教程》,于鹏,电子工业出版社,2006.12.
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