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    第1章 绘图方法和技巧
    众所周知,Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的矢量图形编辑和交互式动画制作的专业软件.利用它可以将音乐,声效,影片,动画以及富有新意的界面融合在一起,从而制作出高品质的网页动画和多媒体作品.目前,Flash已成为一个非常流行的动画制作软件,并赢得了广大网页制作者与课件制作者的青睐.
    在Flash的制作过程中,掌握一定的绘图方法与技巧,对日后更好地使用该软件进行创作是非常有好处的.因为通过Flash绘图产生的矢量图,会使作品能以很小的体积表现出良好的品质.
    在本章里,将以Macromedia Flash Professional 8中文专业版为平台(如图1.1所示),学习一些常用的绘图方法与图片处理效果.
    图 1.1
    1.1 创建第1个Flash作品
    学习目的
    掌握Flash 8的界面
    修改文档属性
    保存文档
    发布文档
    实例效果
    简单地创建一个元件移动渐变动画效果,利用这个实例来说明如何进行Flash的操作,如图1.2所示.
    制作步骤
    (1)运行Flash 8,新建文档.
    (2)选择"插入"|"新建文件"命令,打开"创建新元件"对话框,如图1.3所示.
    图 1.2
    (3)在"创建新元件"对话框中,可以修改创建的元件的名称和类型.现在创建一个名称为"圆",行为为"图形"的元件,单击"确定"按钮,保存设置并进入该元件的编辑区,如图1.4所示.

    图 1.3 图 1.4
    (4)选中工具栏中的椭圆工具,在舞台中绘制一个圆形,如图1.5所示.
    (5)单击时间轴上面的"场景1"按钮,返回到场景1,如图1.6所示.

    图 1.5 图 1.6
    (6)选择"窗口"|"库"命令,打开"库"面板,在"库"面板中存有刚才创建的图形元件"圆",如图1.7所示.
    (7)按住"库"面板中"圆"图形元件不放,拖曳至舞台中(图层1的第1帧),如图1.8所示.

    图 1.7 图 1.8
    (8)选择图层1的第30帧,右击,在快捷菜单中选择"插入关键帧"命令,插入一个关键帧,并将此帧中的元件位置向右移动一段距离,如图1.9所示.
    (9)在第1帧和第30帧之间任意一帧,右击,在快捷菜单中选择"创建补间动画"命令,创建补间动画,如图1.10所示.

    图 1.9 图 1.10
    (10)选择"文件"|"保存"命令,打开"另存为"对话框,将文件命名保存.
    实例讲解
    1.Flash 8的操作界面
    双击Flash 8快捷图标,即可进入Flash 8"开始页",如图1.11所示.
    图 1.11
    "开始页"中有"打开最近项目","创建新项目"和"从模板创建"等项目.在"打开最近项目"中可以快速地找到最近打开过的文档;在"创建新项目"中,可以创建"Flash文档","Flash幻灯片演示文稿","Flash表单应用程序","动作脚本文件","动作脚本应用文件","Flash JavaScript文件","Flash项目"等文档,一般常用的是"Flash文档";在"从模板创建"项目中,可以选择"幻灯片演示文稿","广告","测验"等项目,这些项目都是Flash 8预置的模板,可以直接应用.
    单击"Flash文档"按钮,会进入Flash的操作界面,如图1.12所示.
    图 1.12
    Flash的操作界面一般可以分成七个部分,分别是标题栏部分,菜单栏部分,工具栏,时间轴,舞台,固定面板和活动面板.

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