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    免费下载 下载该文档 文档格式:DOC   更新时间:2011-10-06   下载次数:0   点击次数:1

    《用PICC编译器开发PIC系列单片机的代码》

    本文的全部原文如下:

    .用PICC编译器语言开发PIC系列单片机的代码

    Develop Codes of PIC series Microcontrollers Using PICC Complier

     

    关键词:PIC PICC编译器 汇编语言 Hi-Tech

    Key Words:_____________ PIC__ PICC Complier_ Assembly Language__ Hi-Tech

     

    摘_ 要:介绍了PIC系列单片机C语言的发展,并以HI-TECH Software公司的HI-TECH PICC为例介绍了PICC编译器的特点和用其开发PIC系列单片机时的应注意的一些问题。

    Abstract:_ _____________ _____________ The article introduces the developing process of_ C language used in PIC series microcontrollers, explains the features of HI-TECH PICC, one kind of PICC complier manufactured by HI-TECH Software. It also gives some notes on developing PIC utilizing HI-TECH PICC.

     

    一.      前言

    目前在市场上应用最广泛的应该属于8位单片机,Microchip Technoloogy公司推出的8位PIC系列单片机目前在国内市场上深受用户欢迎,已经逐渐成为单片机应用的新潮流,但遗憾的是,目前国内介绍它的C语言开发工具的书籍和文章却比较少,而且用的人也不多,广大的程序员在用其开发的过程中都在慢慢摸索,可能会走一些弯路,笔者最近在用PIC的C语言时就遇到了好些问题,在这里笔者想就最近一段时间用PIC的C语言的一些经验和广大的底层软件程序员做一下交流和介绍,希望本文对用PICC开发PIC系列单片机的人有所帮助。

    目前在国内用的比较多的是Hi-Tech的HI-TECH PICC编译器,而且目前市场上一些国内的PIC单片机仿真器也开始支持HI-TECH PICC编译格式,因此本文主要以Hi-Tech的PICC为基础介绍一下PIC的C语言的基本特点。

     

    二.      HI-TECH PICC的C语言开发工具的语言特点

    PICC的C语言按ANSI C来定义,并进行了C语言的扩展,PICC和ANSI C有一个根本的区别就是PICC不支持函数的递归调用,这是因为PIC单片机内的堆栈大小是由硬件决定的,资源有限,所以不支持递归调用。它的数据也遵从标准C的数据结构,PICC的数据结构是以数据类型的形式出现的。PICC编译器支持的数据类型有位类型(bit)、无符号字符(unsigned char)、有符号字符(signed char)、无符号整形(unsigned int)、有符号整形(signed int)、无符号长整型(unsigned long)、有符号长整型(signed long)、浮点(float)和指针类型等,需要注意的是,PICC支持的多字节数据都采用低字节在前,高字节在后的原则,即一个多字节数,比如int型,在内存单元中存储顺序为低位字节存储在地址低的存储单元中,高位字节存储在地址高的存储单元中,程序员在用union定义变量时一定要注意这一特点。

    PIC的C语言变量分为局部变量和全局变量,所有变量在使用前必须先定义后使用。全局变量是在任何函数之外说明的、可被任意模块使用的、在整个程序执行期间都保持有效的变量;局部变量在函数内部说明,局部变量有两种:自动变量和静态变量,缺省类型为自动变量,除非明确将其声明为静态变量,而且,所有的自动变量都被分配在寄存器页0,所以bank限定词不能用于自动变量,但可以用于静态的局部变量,当程序退出时,自动变量占用的空间释放,自动变量也就失去意义;静态变量是一种局部变量,因此只在声明他的函数内部有效,但它占用固定的存储单元,而这个存储单元不会被别的函数使用,因此其它函数可以通过指针访问或修改静态变量的值;静态变量在程序开始只初始化一次,因此若需只在某函数内部使用一变量,而又希望其值在2次函数调用期间保持不变,为实现程序模块化,则可将其声明为静态变量。例如以下声明中,有些为合法,有些为非法:

    void max(void)

    {

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